La gravedad, el enemigo más formidable cuando solo hay una vida en WoW

Los servidores de muerte permanente de World of Warcraft Classic Hardcore son conocidos por ser extremadamente difíciles y peligrosos. En un nuevo vídeo, Blizzard reveló las estadísticas más recientes de estos servidores, que muestran que casi 3 millones de jugadores han muerto desde su lanzamiento en agosto pasado. Lo más sorprendente es la lista de los enemigos más mortíferos de Azeroth, que pone en perspectiva lo peligroso que puede ser el viaje hasta el nivel 60.

Los temibles enemigos de Azeroth

Según el vídeo de Blizzard, incluso los enemigos de bajo nivel pueden volverse aterradores cuando solo tienes una vida. La mayoría de los NPC que causaron la mayor cantidad de muertes se encuentran en las áreas de bajo nivel del juego, con monstruos como Kobolds y Wendigos a solo unos pasos de las áreas del tutorial del juego, por lo que es de esperar. Las áreas son las más pobladas, todavía es impactante saber que un enemigo de nivel 7 puede causar tantas muertes.

Los demás jugadores también tienen su parte de responsabilidad en las muertes. Aunque PvP está desactivado de forma predeterminada en WoW Classic Hardcore, una nueva mecánica de duelo a muerte permite a los jugadores desafiarse entre sí en batallas de alto riesgo, donde el perdedor muere permanentemente. Esto ha ayudado a que PvP sea la séptima causa de muerte más común, con más de 34.000 muertes y en aumento.

Peligros ambientales

Sorprendentemente, dos de las principales causas de muerte no se deben a enemigos hostiles, sino al entorno mismo. El ahogamiento es la octava causa de muerte más común en WoW Classic Hardcore, y hasta ahora ha causado la muerte de más de 33.000 jugadores. Es sorprendentemente fácil perder fuerza si juegas una raza que no sea la de los no-muertos, que es una de las peores formas de morir en este MMO de la vieja escuela.

En cuanto al enemigo más formidable de Azeroth, en realidad es la gravedad. Más de 74.000 jugadores han muerto por caídas. Caer por un acantilado, perder un salto o incluso calcular mal el tiempo de los ascensores en las capitales, como Entrañas o Thunder Bluff, puede terminar en tragedia, como muchos jugadores han descubierto. Sólo unas pocas clases tienen una manera de sobrevivir a tal caída, lo que significa que la mayoría de los jugadores simplemente tienen mala suerte si dan un paso en falso.

Hoja de balance

Morir mientras caes no es un gran final, pero los jugadores han compartido muchas otras muertes vergonzosas en WoW Classic Hardcore. Les précédentes statistiques de Blizzard avaient révélé que les Chasseurs étaient la classe avec le plus de décès, suivis des Guerriers qui ont également du mal à survivre à Azeroth (bien que les chiffres de mortalité élevés soient en partie dus à la popularité de ces deux classes en el juego). Blizzard revelará lo que nos espera para WoW Classic y la versión moderna del juego en la BlizzCon el 3 de noviembre.

Fuente: www.gamespot.com