La actualización de World of Warcraft elimina referencias problemáticas a ‘sacos gigantes’ y Paris Hilton


Un nuevo parche para el título de Activision Blizzard Mundo de Warcraft eliminará los nombres problemáticos de dos logros.

Uno de esos logros se tituló «Mi saco es Gigantique» y tenía un NPC llamado Haris Pilton que preguntaba a los jugadores «es su saco Gigantique» en la Taberna del Fin del Mundo en Shattrath City. Para ver también : World of Warcraft: Legion se lanzó hace cinco años hoy, 30 de agosto de 2016.

Ahora se le cambiará el nombre a «Mi almacenamiento es Gigantique».

Otro se tituló “Bros. Antes de Ho Ho Ho’s ”y los jugadores usaban muérdago en ocho NPC de la Alianza con“ Brother ”en sus nombres. Pasará a llamarse «Holiday Bromance».

Los cambios vendrán en el parche 9.1.5 de Mundo de Warcraft esperado en algún momento de este otoño, según lo visto por Kotaku y Jugador de PC.

Tras el acoso sexual demanda judicial contra Activision Blizzard por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California, la empresa prometido para eliminar contenido inapropiado de sus juegos.

Estos cambios a Mundo de Warcraft son leves, pero las últimas en hacerse.

Blizzard también cambiará el nombre de Supervisión personaje Jesse McCree que lleva el nombre de un desarrollador involucrado en el infame escándalo «Cosby Suite» de la compañía.

Sin embargo, será necesario hacer más para lograr cambios significativos en Activision Blizzard.

El grupo de presion ABetterABK están haciendo campaña por el cambio, pero afirman que sus demandas no han recibido respuesta hasta ahora.

Esas demandas incluyen el fin de las cláusulas de arbitraje obligatorias, las diversas prácticas de contratación, los datos de compensación que se hacen públicos y el apoyo al grupo de trabajo de Diversidad, Equidad e Inclusión.

Sin embargo, estos no han sido reconocidos por el «grupo principal» de la alta dirección.

ABetterABK se une a ABetterUbisoft para exigir reformas en sus respectivas empresas tras un escándalo de acoso sexual similar.

Juntos, están haciendo campaña para lograr cambios significativos en la industria, más allá de los pequeños cambios implementados en los juegos hasta ahora.

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