Incluso el mejor gremio de WoW utiliza cambios visuales para mejorar la claridad del combate de incursión

Problema de visibilidad de la mecánica del juego en World of Warcraft

No se puede negar que las mecánicas de las mazmorras y bandas Mythic+ de World of Warcraft apenas son visibles y hay que esforzarse para distinguirlas. Sin embargo, esto alcanzó nuevas alturas cuando el equipo de Liquid optó por usar modificadores visuales solo para ver mejor la mecánica de las incursiones. Durante su progreso el 19 de noviembre, en Tinder Sageswift, Seer of the Flame, el penúltimo jefe de Amidrassil, Hope of the Dream, Liquid usó una poción negra para oscurecer el ambiente.

El equipo usó la poción para resaltar mecánicas que de otro modo serían apenas visibles. Normalmente, este jefe tiene habilidades de color rojo y azul claro, y el encuentro tiene un fondo azul claro y verde. Realmente necesitas concentrarte en las habilidades para distinguirlos del fondo. Desafortunadamente, esto también significa que es difícil jugar bien con tu clase porque estás demasiado concentrado en tratar de mantenerte con vida mientras el gran jefe druida devora tu barra de salud. Este problema parece repetirse con cada nueva actualización. En términos generales, los desarrolladores se centran en diseñar raids y mazmorras estética y temáticamente agradables, sin preocuparse por nada más. El mejor ejemplo de esto es la mazmorra Court of Stars, que estuvo presente en el grupo Mythic+ durante la temporada Dragonflight. La mazmorra está llena de color púrpura. El suelo es morado, el fondo es morado y todos los jefes y la mayoría de sus habilidades también son morados. Esto hace que sea increíblemente exigente distinguir ciertas habilidades, lo que te obliga a forzar tanto la vista que necesitas tomar un descanso. Blizzard ha prometido repetidamente solucionar este problema y hacer que el juego sea más claro visualmente. Pero se han observado muy pocos avances.

Fuente: dotesports.com