Ice Gnome alcanza el nivel máximo en el modo duro de WoW Classic

World of Warcraft Classic, el famoso juego en línea, ahora ofrece servidores incondicionales donde los jugadores pueden experimentar una experiencia de juego intensa con la muerte permanente de su personaje. Esto inmediatamente desató una carrera para convertirse en el primer jugador en alcanzar el nivel máximo en WoW Classic. Y el claro ganador de esta carrera es VitochieR1 en Twitch, quien logró alcanzar el nivel 60 con un Gnome Mage especializado en hechizos de escarcha. Una hazaña que le llevó precisamente 69 horas, 53 minutos y 34 segundos.

Optar por una configuración que se especialice en hechizos de escarcha es una opción común entre los jugadores incondicionales. Sin embargo, la mayoría prefiere centrarse en el daño de un solo objetivo en lugar de en el daño de área, siendo la última opción más arriesgada en el modo extremo ya que los enemigos no mueren tan rápido.

Vitochie alcanzó el nivel 60 el 28 de agosto y si quieres ver un pequeño vídeo de un gnomo celebrando con sus amigos, te tengo el clip.

Modo duro clásico de WoW

El modo extremo de WoW Classic funciona un poco diferente que otros juegos: la muerte es permanente, pero permaneces en forma fantasma (lo que permite a los jugadores resolver algunos asuntos pendientes antes de cerrar sesión) y puedes transferir tu personaje fallecido a un servidor clásico no extremo y seguir jugando.

El modo extremo también incluye PvP, aunque los campos de batalla están desactivados. Después de todas las veces que me han atacado en Azeroth, debo decir que me sienta muy bien.

Si bien el modo extremo acaba de ser presentado a todos los jugadores, ya ha estado disponible en los servidores de prueba durante bastante tiempo y los jugadores ya han demostrado por qué deben desconfiar de él. Un grupo de desafortunados jugadores han sido troleados en un evento denominado “El 5º Incidente del Jinete”, que bien podría ser “uno de los mayores dolores de cabeza en la historia de los MMORPG”. Esta maquinación requirió un nivel verdaderamente maquiavélico de dedicación, planificación y sociopatía.

Fuente: www.pcgamer.com