Hasbro, propietario del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons, ha nombrado al ex director general de Blizzard World of Warcraft, John Hight, como nuevo presidente de Wizards of the Coast. Hight también fue el ex vicepresidente senior de Blizzard y estará acompañado por la ex directora de operaciones de Bungie, Holly Barbacovi, en la última actualización ejecutiva de Hasbro. Este último asumirá el papel de director de recursos humanos.
Nuevo liderazgo en Hasbro
En su nuevo cargo como presidente de Wizards of the Coast, Hight será responsable de supervisar la “red de estudios de juegos y acuerdos de licencia digital” de Hasbro. También será responsable de sus franquicias Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, según GamesIndistry.
Por su parte, Barbacovi, que fue vicepresidenta de recursos humanos de Wizards of the Coast de 2016 a 2020, volverá a incorporarse a Hasbro para liderar su cartera de recursos humanos. Supervisará una estrategia de personas y cultura, anclada en los valores de juego de la empresa, para atraer y retener a los mejores talentos.
El director ejecutivo de Hasbro, Chris Cocks, dijo que estaba encantado de darle la bienvenida a Barbacovi a la empresa. Señaló que quienes trabajaron anteriormente con ella recordarán su curiosidad y su valiente liderazgo.
Una decisión de contratación estratégica
Hasbro describió al ex vicepresidente senior de Blizzard como un “titán de la industria” y explicó sus responsabilidades en su nuevo cargo. Cocks también destacó la pasión de Hight por los juegos centrados en la comunidad.
Estas contrataciones estratégicas parecen reflejar la misión de Hasbro de conectar diferentes generaciones de fanáticos de los videojuegos a través de la narración y el juego. La compañía es reconocida por su responsabilidad social y continúa ofreciendo una amplia gama de experiencias de juego a través de su cartera diversificada.
Esta noticia también llega después de que Hasbro experimentara una serie de novedades notables. Según Investing, sus resultados del primer trimestre de 2024 mostraron una disminución del 24% en los ingresos, a pesar de las mejoras en la eficiencia operativa y un cambio exitoso hacia los juegos digitales.
Fuente: www.bing.com



