Un jugador de WoW Classic ganó la carrera para alcanzar el nivel máximo en los nuevos servidores Hardcore del MMO. Streamer VitochieR1 logró esta hazaña el 28 de agosto, completando su ejecución en aproximadamente 70 horas, cuatro días después del lanzamiento del servidor de muerte permanente. Usando un Gnome Mage con especialización en hechizos de zonas heladas, Vitochie se arriesgó a una configuración más peligrosa, pero le funcionó perfectamente.
Servidores incondicionales y la noción de muerte permanente
Si bien las nuevas expansiones de World of Warcraft suelen ser el punto de partida para que una carrera comunitaria alcance el nivel máximo, los servidores Hardcore son diferentes, ya que la muerte de tu personaje es permanente. Por lo tanto, es comprensible que la mayoría de los jugadores opten por una configuración más segura centrada en ataques a un solo objetivo. Sin embargo, VitochieR1 se arriesgó y claramente se llevó la victoria.
Dificultades encontradas durante la carrera.
Como ocurre con todas las carreras para alcanzar el nivel máximo, hubo muchos desafíos en el camino. Un conocido jugador de la comunidad de World of Warcraft regresó después de una pausa de dos años solo para morir ante un grupo de Troggs en el nivel 14. Pero no fue el único que tropezó antes de levantarse y probar suerte nuevamente.
Cómo funcionan los servidores incondicionales de WoW Classic
Los servidores de WoW Classic Hardcore son similares al juego normal con algunas diferencias. La muerte convierte a tu personaje en un fantasma, lo que te permite comunicarte con tus amigos del juego y solucionar algunos problemas logísticos, pero ahí es donde termina. El combate PvP todavía está presente, pero se han tomado medidas para evitar enviar accidentalmente a los jugadores a su perdición.
Los servidores WoW Classic Hardcore ya están disponibles. Otro streamer de MMO permitió que su gato jugara World of Warcraft por él y alcanzó el nivel 60 en poco más de una semana.
Fuente: www.bing.com


