World of Warcraft se renovó en muchos sentidos con Dragonflight. Lo nuevo de esta expansión es una revisión completa de la interfaz de usuario, muchas opciones de accesibilidad y formas de hacer el juego más fácil. Dragonflight también ha agregado nuevas características de juego populares, como Trading Post, Dragonriding y combinaciones ampliadas de razas y clases. Sin embargo, entre este nuevo contenido, ninguno ha afectado el ciclo de juego de World of Warcraft tan profundamente como la introducción de eventos públicos.
Eventos públicos: la experiencia social Dragonflight
Si bien World of Warcraft ya ofreció eventos públicos en expansiones pasadas, como Legion Assaults y actividades previas al parche, Dragonflight ha llevado la idea más allá. La expansión principal introdujo Tuskarr Feasts, Great Hunt y Siege of Dragonbane Keep, mientras que Zskera Vaults, Seeker Attacks, Temporal Anomalies y Dreamwaves se agregaron en parches posteriores de Dragonflight. Cada nueva zona también está llena de numerosas misiones mundiales y élites raras que los jugadores pueden cultivar en lo que Spreitzer llama cariñosamente una “bola asesina”.
La multitud de eventos públicos en Dragonflight significa que no hay acumulación de contenido por hacer. Hay muchos logros y recompensas que ganar en cada sección de contenido de World of Warcraft, lo que significa que hay muchas razones para iniciar sesión todos los días.
Dicho esto, siempre puedes exagerar. Dragonflight produce contenido a un ritmo impresionante y, si bien es bueno darles a los jugadores mucho que hacer, cada nuevo evento público diluye a los jugadores que trabajan en los anteriores. “Hemos recibido muchos comentarios sobre otros eventos públicos recientemente que no eran factibles en solitario y difíciles en grupos pequeños y en servidores escasamente poblados”, admitió Spreitzer. Una vez que el entusiasmo por un evento disminuye o se lanza un nuevo evento, resulta extremadamente difícil completar el contenido anterior.
En general, los eventos públicos son una gran adición al juego, pero aún no son perfectos. Afortunadamente, Spreitzer parecía seguro de que en el futuro sólo se podría mejorar la fórmula. “Incluso más allá de los eventos públicos en sí, el ciclo final en general, lo repetimos mucho”, dijo Spreitzer. “Nuestro proceso es extremadamente iterativo. » En el parche 10.2, los eventos públicos de World of Warcraft tenían mucho potencial para evolucionar.
Cómo el parche 10.2 mejora los eventos públicos de World of Warcraft
Luego viene Superbloom, la mitad del nuevo evento público de World of Warcraft para el parche 10.2. Durante el evento, los jugadores viajan junto a un anciano llamado Sprucecrown y lo protegen mientras realiza rituales para fortalecer Amidrassil y cultivar Dreamfruits, que otorgan poderes especiales a los jugadores en toda el área.
“Para Superbloom, queríamos que fuera posible hacerlo en solitario”, explicó Spreitzer. “Aparecerán diferentes enemigos dependiendo de la cantidad de jugadores presentes”. Sin embargo, para la etapa final del evento, World of Warcraft está utilizando un truco innovador y preparado para el futuro que debería permitir completarlo con cualquier número de jugadores.
“ [Sprucecrown] te da un beneficio llamado Lone Wolf Courage. ¿Estás intentando hacerlo solo? Bueno para usted ! Toma este enorme beneficio. Te vuelves realmente fuerte y poderoso, por lo que puedes derrotar a la élite en solitario. Esto solo sucede si estás solo o con algunas personas, tan pronto como haya más personas alrededor, el beneficio no se activa. Esto es solo para ayudar a los grupos pequeños a tener ese momento épico para no quitarle esa batalla épica al convocar a una criatura más débil. En cambio, te vuelves aún más genial. »
La Esmeralda Próspera es otro par de microeventos que los jugadores de World of Warcraft pueden encontrar en el área del Parche 10.2. Si bien Emerald Frenzy es un evento agrícola desencadenado por el final de Superbloom, se puede plantar Dream Seeds en cualquier momento. “Puedes plantar la semilla en el suelo y crecerá un retoño que generará una contribución pública”, dijo Spreitzer. “Los jugadores pueden contribuir al árbol, que activará pequeñas actividades durante unos minutos… Y una vez que esté terminado, generará un cofre que otorga muchas recompensas para todos los que contribuyeron al evento. » En muchos sentidos, Superbloom y Prosperous Emerald parecen combinar los elementos más populares de eventos públicos anteriores de Dragonflight.
Spreitzer también dijo que World of Warcraft busca alejarse de la agricultura de élite rara y obligatoria en el parche 10.2 y espera que Dream Seeds ofrezca a los jugadores una alternativa divertida y atractiva. “Esta actividad todavía está disponible”, explicó. “Cuando no tengas nada más que hacer, en lugar de luchar contra las raras élites, esta vez quizás quieras hacer la Esmeralda Próspera, plantar algunas semillas y reunir gente. »
La experiencia del evento público ha sido un viaje largo e interesante desde el lanzamiento de Dragonflight, pero World of Warcraft se ha comprometido a perfeccionarlo. “Puede ser un poco difícil pasar de un jugador en solitario a un grupo de 80 jugadores, por eso no intentamos hacerlo a menudo porque es difícil”, admitió Spreitzer. Aún así, está claro que los eventos Superbloom y Prosperous Emerald se crearon teniendo en cuenta las críticas del pasado, por lo que es de esperar que World of Warcraft pueda aprender de estos nuevos eventos para mejorar las próximas actividades finales.
World of Warcraft ya está disponible para PC.
Fuente: www.bing.com




