Equilibrio de facciones en la Temporada de Descubrimientos: los desarrolladores de WoW aclaman el éxito rotundo

Cambios en la facción que equilibran el exitoso juego según los desarrolladores

El productor senior de World of Warcraft, Josh Greenfield, calificó los cambios en el equilibrio de facciones de la Temporada de Descubrimientos como un “gran éxito”. El desequilibrio entre los jugadores de la Alianza y la Horda en la mayoría de los servidores es ahora “mejor que casi cualquier período en la historia de WoW”. El conflicto de facciones es tan antiguo como el propio WoW, y los jugadores a menudo prefieren la Alianza o la Horda por una variedad de razones, que van desde preferencias raciales y de clase hasta consideraciones de juego de rol.

Con el lanzamiento de Season of Discovery, Blizzard implementó nuevas funciones para intentar equilibrar el mayor problema del sistema: los desequilibrios numéricos. Dos meses después, los desarrolladores creen que fue un gran éxito.

Lucha por elegir una facción

Uno de los desafíos que Blizzard ha enfrentado en el pasado es que algunos servidores tienden a estar más orientados a la Alianza o la Horda, lo que dificulta que los jugadores se unan a grupos, participen en comunidades activas y tengan acceso a una próspera casa de subastas. Los desarrolladores han implementado una estrategia sencilla para evitar que esto suceda. Si había un desequilibrio significativo para una facción determinada en un servidor de WoW, esa facción se bloquearía, lo que obligaría a las personas a unirse a la facción opuesta o a otro servidor. Al hacer esto, los desarrolladores equilibraron las proporciones de los servidores de la Alianza y la Horda, de modo que solo hubo una diferencia de aproximadamente cinco a siete por ciento.

Un éxito gracias al equilibrio de jugadores

Esta cercanía en el número de jugadores es la razón principal por la que Greenfield considera que el cambio fue un éxito. El desarrollador de WoW lo celebró en X (anteriormente Twitter) escribiendo: “Esto es mejor que casi cualquier período en la historia de WoW. Entonces sí, estamos en la luna. » Por supuesto, no ha estado exento de contratiempos, y algunos jugadores informaron que a menudo se les excluía del acceso a regiones y facciones donde jugaban sus amigos. A pesar de esto, el bloqueo del equilibrio parece haber sido un gran éxito y es probable que persista en el futuro, al menos según las estadísticas iniciales que Blizzard está observando actualmente.

Con el lanzamiento de la segunda fase de Season of Discovery el 8 de febrero, será interesante ver si seguimos experimentando bloqueos de facciones y si los servidores permanecerán relativamente equilibrados.

Fuente: www.bing.com