Un nuevo MMO desarrollado por veteranos de World of Warcraft podría inspirarse en el arte de Arcane, Persona y Spider-Man: Across the Spider-Verse. Los detalles tentadores provienen de Greg Street, un ex veterano de WoW que desde entonces dejó el proyecto para fundar su propio estudio llamado Fantastic Pixel Castle. El proyecto actual de Street en este nuevo estudio, un MMO llamado Ghost, está trabajando actualmente para definir su estilo artístico, como se menciona en el tweet del desarrollador a continuación.
Exploración del estilo artístico.
Estamos trabajando en el estilo artístico de Ghost en muchos aspectos, y una de las cosas que quiero explorar es la magia que rompe el estilo artístico general para darle una dimensión sobrenatural. Buscando sugerencias de juegos, especialmente los oscuros, que representen visualmente la magia de esta manera. 9 de diciembre de 2023
Inspiraciones artísticas
Para lograr esto, el equipo de Street se inspira en series como Arcane, películas como Spider-Man: Across the Spider-Verse y juegos como Persona 5. Street busca específicamente ejemplos “donde la magia se pueda estilizar incluso si el juego/programa no está estilizado en sí mismo”.
Centrarse en la magia
Si este es el punto central de Street, podemos decir que sus inspiraciones son acertadas. Los tres presentan puntos de impacto estilizados, ya sea el ‘Bang!’ cuando el enemigo es golpeado por un ataque en Persona 5, o el efecto estilo cómic cuando Miles Morales golpea a un enemigo en Spider-Man.
Universo mágico y artístico.
Sin embargo, Street aclara a sus seguidores de Twitter que busca deliberadamente inspiración para la magia de Ghost, no para los personajes. “Quizás valga la pena decir que los modelos de personajes y el arte ambiental de Ghost probablemente no serán hiperestilizados ni hiperrealistas, pero la magia es mágica y no tiene que seguir reglas. »
Esta sigue siendo una noticia bastante interesante para aquellos que esperan con impaciencia el lanzamiento de Ghost. La idea de un MMO a gran escala que presente efectos mágicos al estilo de Persona es una gran idea de ventas.
Niveles de dificultad
Por otra parte, Street dijo recientemente que los jugadores de Ghost deberían esperar picos de dificultad. La razón de esta idea es que Street cree que los juegos de rol son más divertidos cuando son “un poco difíciles”, y esto se aplica “doblemente a los MMO”.
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Fuente: www.gamesradar.com



