Una nueva visión para los MMO de la mano de los veteranos de Blizzard y Riot Games
Un grupo de veteranos de Blizzard y Riot Games se han unido para crear un nuevo MMO que se beneficia de muchos años de trabajo en World of Warcraft y un spin-off de League of Legends, aunque aún no se han resuelto algunas cuestiones de diseño más difíciles para el género. aún no se ha dilucidado. El equipo de Fantastic Pixel Castle, durante una sesión introductoria de preguntas y respuestas destinada a presentar el estudio detrás del MMO, abordó la cuestión de si planean admitir modificaciones de interfaz de usuario y, de ser así, serán “limitadas para no crear una carrera armamentista”. presente en World of Warcraft” o se adoptará un enfoque similar al de Final Fantasy 14?
Limitaciones de complementos y enfoque de desarrollo
El director de experiencia de usuario, Ed Altorfer, abordó las limitaciones de los complementos en el MMO. Destacó el riesgo de agregar complementos en el contexto de cómo los maneja World of Warcraft, así como algunos usos potenciales de complementos para funciones de accesibilidad y preferencias de interfaz de usuario.
La dirección que está tomando Project Ghost parece apuntar a algo menos desordenado que World of Warcraft, pero quizás más ocupado que Final Fantasy 14, al menos en términos de lo permitido.
El equilibrio de complementos: entre la tradición de Warcraft y las estrictas reglas de Final Fantasy 14
Los complementos son un concepto común en World of Warcraft, pero su uso es muy diferente en Final Fantasy 14. Square Enix, el desarrollador de este último, siempre ha limitado los complementos, incluso si los jugadores no siempre respetan estas reglas. Aunque el equipo de Ghost no parece tan estricto como Final Fantasy 14 cuando se trata de complementos, probablemente serán menos de los que los jugadores de World of Warcraft están acostumbrados.
Ghost quiere integrarse en la vida de los jugadores
En última instancia, el estudio quiere que su juego encaje de forma natural en la vida de los jugadores, evitando la excesiva complejidad de World of Warcraft y ofreciendo al mismo tiempo un poco más de flexibilidad que Final Fantasy 14.
Fuente: www.bing.com


