La gran película de Warcraft
Warcraft no logró lograr rentabilidad en los Estados Unidos, pero fue popular en China, lo que provocó planes para más películas.
Duncan Jones pretendía profundizar en el conflicto Horda-Alianza y explorar arcos de personajes clave.
Los cambios internos de Legendary se encuentran entre las cosas que han retrasado la secuela de Warcraft, pero el interés potencial permanece.
Duncan Jones planea explorar más a fondo la guerra entre la Horda y la Alianza en una trilogía de Warcraft
Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos suelen ser una apuesta segura; por cada Sonic the Hedgehog o Super Mario Bros., hay un Street Fighter: The Legend of Chun-Li o Assassin’s Creed. Duncan Jones Warcraft se sitúa en algún punto intermedio. Basado en el MMORPG de Blizzard Entertainment del mismo nombre, Warcraft narra el conflicto entre un ejército de orcos y las fuerzas humanas de Azeroth, centrándose en dos personajes en particular: el líder orco Durotan (Toby Kebbell) y Anduin Lothar (Travis Fimmel), quien comanda las fuerzas militares del Reino de Ventormenta. Durotan se debate entre su lealtad a su pueblo y su desconfianza hacia el hechicero Gul’dan (Daniel Wu), mientras que Lothar encuentra aliados poco probables en el semiorco Garona (Paula Patton) y el hechicero novato Khadgar (Ben Schnetzer).
Desafortunadamente, Warcraft no logró alcanzar el punto de equilibrio financiero en taquilla y también estuvo plagado de críticas negativas. La mayoría de las críticas se centraron en la historia, y los críticos de cine sintieron que los personajes no estaban lo suficientemente desarrollados o que hubo mucha exposición en las dos horas de duración (o ambas). A pesar de esto, Jones reveló planes para una secuela e incluso una posible trilogía, y se estaba desarrollando otra película en 2020. Pero, ¿qué pasó exactamente con esta posible secuela?
El mayor cambio con respecto a la secuela de Warcraft se produjo en 2020, cuando Daniel Ritchman reveló en su Patreon que Legendary estaba trabajando en el desarrollo de otra película de Warcraft. Los detalles eran escasos, incluido si Jones regresaría, pero demostró que todavía quedaba vida en la franquicia.
Los cambios importantes en Legendary parecían haber estancado la franquicia Warcraft
Gran parte de esto se debe a múltiples cambios en Legendary, incluidas salidas de ejecutivos y nuevos acuerdos. Warcraft era parte de un acuerdo que el estudio tenía con Universal para distribuir sus proyectos cinematográficos, pero ese acuerdo finalmente terminó y llevó a Legendary a trabajar con Warner Bros. nuevamente. Sin embargo, este acuerdo se deterioró rápidamente cuando Warner Bros. anunció lanzamientos simultáneos para todo su catálogo de películas de 2021, lo que casi resulta en una acción legal por parte de Legendary.
Blizzard estaría considerando hacer más películas de Warcraft
Una persona abierta a más películas de Warcraft es el director de la franquicia John Hight. En una entrevista reciente con IGN, Hight dijo que si bien Blizzard se centraba principalmente en los juegos, estaba abierto a otras películas de Warcraft siempre que las personas adecuadas estuvieran al mando.
Fuente: Collider.com





