World of Warcraft busca nuevas formas de contar su historia
El director del juego, Ion Hazzikostas, habló recientemente con la junta comunitaria de World of Warcraft y reconoció que el juego ha tenido dificultades para contar sus historias a lo largo de los años, algo que discutió recientemente con Chris Metzen.
No se puede negar que seguir la historia general de WoW es difícil, ya que abarca no sólo las nueve expansiones del juego, sino también títulos más antiguos como Warcraft III.
Dificultades para los nuevos jugadores.
Eso es mucho para que los nuevos jugadores lo asimile, un hecho que Hazzikostas también reconoció en una entrevista reciente.
Consecuencias inesperadas
Las decisiones narrativas en la expansión Shadowlands han tenido consecuencias que se remontan a Wrath of the Lich King. Incluso para los veteranos, seguir cambios de dirección, incluidas retrocontinuidades que afectan la motivación de personajes una vez establecidos, o cambios en ubicaciones canónicas, puede resultar difícil de seguir.
Un nuevo enfoque narrativo
A pesar de las controvertidas decisiones narrativas, WoW está buscando nuevas formas de comunicar su narrativa a jugadores nuevos y antiguos. Hazzikostas mencionó que el equipo está discutiendo nuevas estrategias, incluidas características como registros del juego y escenas.
Fuente: www.bing.com



