World of Warcraft: The War Within, la nueva polémica en torno a la expansión WoW
La nueva expansión de World of Warcraft, titulada The War Within, ha generado una gran polémica tras el anuncio de su lanzamiento. Por primera vez, una versión más cara proporciona un acceso más rápido a nuevos contenidos. Sin embargo, el director del juego afirma que, en última instancia, esto no tendrá ningún impacto en el progreso de los jugadores en comparación con otros.
Las diferentes ediciones de la extensión.
La versión estándar del paquete, que se lanzará el próximo año, costará 50 dólares. Incluye la nueva expansión, expansiones anteriores, una cierta cantidad de moneda para la tienda de cosméticos, así como un aumento de personaje de nivel 70 (el máximo actual). La Edición Heroica cuesta $70 e incluye todo eso, además de una montura, una mascota y más dinero. Sin embargo, es con la edición Epic de $90 que las cosas cambian. Además de 30 días de juego, una mascota y dos juguetes, ofrece acceso garantizado a la beta, que antes se distribuía de forma aleatoria, así como tres días de acceso anticipado al juego.
Controversia
Esta oferta de acceso anticipado de pago enfureció a algunos jugadores. Consideran que es pura codicia por parte del editor ofrecer esta opción para un juego que funciona mediante suscripción. Algunos creen que la verdadera diversión de una nueva expansión es comenzar al mismo tiempo que todos los demás.
La respuesta del director del juego.
El director del juego afirmó que el acceso temprano se calibrará cuidadosamente para no dar una ventaja competitiva a los jugadores que comiencen temprano. Aclaró que algunas oportunidades de avance al final del juego no estarán disponibles durante este tiempo. El objetivo es dar una ventaja a los jugadores que no tienen mucho tiempo libre y pueden perderse la primera semana de juego.
Los elementos importantes, como los elementos de criaturas más raras, las mazmorras de Mythic Zero, los puntos de especialización de profesiones, etc., no estarán disponibles hasta el reinicio semanal. El objetivo es garantizar que no haya una ventaja a largo plazo entre quienes tuvieron acceso temprano y quienes no cuando comienza la primera temporada con sus incursiones y mazmorras Mythic Plus.
Fuente: www.bing.com



