Starfield, el próximo juego de rol de Bethesda, está cada vez más cerca y se perfila como uno de sus mayores lanzamientos hasta el momento. Desde el vasto espacio abierto para la exploración hasta el sistema inmersivo de creación de personajes, muchas de las características que Bethesda ha revelado hasta ahora lucen espectaculares. Desafortunadamente, algunos jugadores ya tienen copias de revisión del juego en sus manos, lo que significa que las filtraciones están circulando en las redes sociales. Una imagen específica que pretende mostrar la pantalla de inicio del juego ha sido criticada por un ex desarrollador de Blizzard, lo que provocó que Bethesda reaccionara.
Críticas a la pantalla inicial de Starfield
Antes del lanzamiento de Starfield, Mark Kern, ex desarrollador de Blizzard conocido por su trabajo en Diablo 2 y World of Warcraft, filtró una imagen que parece ser el menú principal del juego mientras criticaba su diseño. “La apariencia de las pantallas de inicio”, escribe Kern, “la pantalla de inicio de un juego puede decir mucho sobre cuán ansioso está el equipo y cuán orgullosos están de su trabajo. »
Luego busca específicamente la pantalla de inicio de Starfield, diciendo que “muestra tiempos de entrega apresurados por parte de un equipo apasionado y con exceso de trabajo, o un equipo al que no le importaba”. En otra publicación, Kern criticó a los desarrolladores por estar “demasiado ocupados haciendo el juego principal” como la razón de la falta de enfoque en una pantalla de inicio, y dijo: “Los equipos que están orgullosos quieren mostrar una buena cara y, a menudo, rehacen estas pantallas solo antes de lanzar el juego”.
la respuesta de Bethesda
Las críticas de Kern no han escapado a Bethesda, ya que ha respondido el desarrollador del próximo juego de rol. Pete Hines, jefe de publicaciones de Bethesda, respondió a los comentarios críticos diciendo: “O diseñaron lo que querían y ha sido nuestro menú durante años, una de las primeras cosas que hemos visto. Se conceden”. »
Hines continúa escribiendo que tener una opinión es “una cosa”, pero cuestionar el trabajo de otro desarrollador diciendo “que lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador'”.
Prepárate para Starfield
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Fuente: www.bing.com




