Echa un vistazo al viaje de lanzamiento de Warcraft Rumble

Warcraft Rumble: la última incorporación de Blizzard a la franquicia Warcraft

Blizzard Entertainment, el reconocido estudio de videojuegos detrás de títulos populares como Diablo y Warcraft, ha anunciado recientemente su lanzamiento final para 2023: Warcraft Rumble. Este juego móvil de estrategia gratuito llegará al mercado el 3 de noviembre. Para comprender mejor el juego y su proceso de desarrollo, tuve la oportunidad de charlar con Tom Chilton, el director del juego, y Vik Saraf. el productor ejecutivo.

Orígenes e inspiraciones de Warcraft Rumble

La idea de Warcraft Rumble se originó en 2013, cuando los amigos de Chilton en su gremio de World of Warcraft le presentaron Puzzle and Dragons, un juego móvil que captó su atención. Esta experiencia le mostró el potencial de un juego estratégico profundo en plataformas móviles. A lo largo de los años, otros juegos como Clash Royale inspiraron aún más al equipo, combinando elementos de Warcraft III y World of Warcraft para crear una experiencia de juego única. Esta combinación de conceptos motivó a Chilton a proponer la idea de un juego móvil de Warcraft.

Del prototipo a la preproducción

Después de un prototipo exitoso que mostraba un mapa único, que presentaba elementos como torres y minas de oro, el equipo recibió luz verde para continuar con la preproducción. Esto marcó el comienzo de su viaje para construir las herramientas, la tecnología y la infraestructura necesarias para el juego.

Una experiencia tutorial perfecta

Uno de los objetivos clave de Warcraft Rumble era crear un tutorial que se integrara perfectamente con el juego, similar al juego original de Plants vs. Zombis. Chilton señaló que la tutoría en Warcraft Rumble estuvo fuertemente influenciada por el enfoque adoptado en Plants vs. Zombies, donde los jugadores pudieron aprender la mecánica del juego mientras disfrutaban del juego real. Esforzándonos por cumplir con los altos estándares establecidos por Plants vs. Zombies, el equipo tenía como objetivo brindar a los jugadores una experiencia de tutorial atractiva e inmersiva.

Elaboración de un sistema de monetización

La monetización es siempre un aspecto crucial de los juegos gratuitos, y Blizzard quería diseñar un sistema que pareciera orgánico para Warcraft Rumble, en lugar de una idea de último momento. Para lograr esto, el equipo desarrolló un sistema de cuadrícula único en la tienda del juego para que la experiencia de compra sea agradable. Si bien se inspiró en los paquetes de cartas y las cajas de botín, el equipo intentó evitar sus desventajas. Querían que los jugadores tuvieran una experiencia personalizada con sus colecciones, sin sentirse obligados a gastar cantidades excesivas de dinero en artículos no deseados.

Interacciones con otros juegos de Warcraft

Si bien cada juego de la franquicia Warcraft está diseñado para funcionar por sí solo, puede haber algunas interacciones menores y promociones cruzadas entre Warcraft Rumble y otros títulos de Warcraft. En Warcraft Rumble, los jugadores encontrarán la máquina de juego dentro de Azeroth, el escenario principal del universo Warcraft, en varias tabernas. Esta integración mejora la conexión del juego con la historia general, pero no eclipsa su naturaleza independiente.

Conclusión

Warcraft Rumble representa la incursión de Blizzard en el mercado de juegos móviles en rápido crecimiento. Con su jugabilidad estratégica, una experiencia de tutorial perfecta y un sistema de monetización cuidadosamente diseñado, el juego promete traer una nueva dimensión a la querida franquicia Warcraft. Mientras los fanáticos esperan ansiosamente su lanzamiento el 3 de noviembre, el futuro parece brillante para Warcraft Rumble y su impacto potencial en el panorama de los juegos móviles.

Fuente: www.bing.com