¡Descubre Plunderstorm, la nueva batalla real de World of Warcraft!

Blizzard había insinuado durante varias semanas que llegaría un evento de temática pirata a World of Warcraft, al ocultar discretamente pequeñas banderas Jolly Roger en los mapas de carreteras. Sin embargo, no tenemos espacio para una expansión completa de Pirates, especialmente con la serie Worldsoul Saga planeada para los próximos tres paquetes de expansión. En cambio, vamos a experimentar algo muy experimental: un nuevo modo Battle Royale de seis semanas llamado Plunderstorm.

Plunderstorm: un nuevo modo de juego

Plunderstorm comienza con el parche 10.2.6 y promete ser un verdadero caos. Este modo no sólo se ha ocultado a los servidores de prueba y a los mineros de datos, sino que además no tiene precedentes en comparación con las actualizaciones periódicas de World of Warcraft. Plunderstorm tendrá nuevos servidores, lo que requerirá la creación de un nuevo personaje. Los jugadores deben tener una suscripción para acceder a él, pero no necesitan tener Dragonflight, lo que lo convierte en una distracción divertida para los jugadores de Classic y Dragonflight.

Al iniciar sesión, serás recibido por el logotipo de Plunderstorm junto al logotipo de Warcraft. Al seleccionar este modo, el jugador será enviado en un loro. Plunderstorm tiene lugar en la cuenca de Arathi, un entorno familiar para cualquiera que haya disfrutado de algunos campos de batalla de la época. El modo de juego está inspirado en el meta de Warcraft 3, donde debes llevar a tu héroe a pequeños campamentos, matar monstruos y subir de nivel. Los jugadores pueden concentrarse completamente en PvP, pero si quieren las recompensas del evento, también pueden participar en estos desafíos PvE.

Recompensas y desafíos inusuales

Subir de nivel trae nuevas habilidades, una combinación de hechizos legendarios del pasado, habilidades Covenant y muchos talentos de cada clase. Todos pueden realizar un doble salto, nadie sufre daño al caer y todos tienen un extraño conjunto de habilidades. Por ejemplo, una habilidad particular te permite fingir ser un arbusto para preparar la emboscada definitiva.

Como Plunderstorm es una batalla real, siempre habrá un último campeón en pie. Ganar un juego puede hacerte ganar un tabardo y un parche. Todas las demás recompensas se obtienen jugando, por lo que este nuevo modo no debería requerir una concentración intensa ni un compromiso total. Las recompensas, como habrás adivinado, tienen temática pirata: un disfraz de pirata para Pepe, un loro, un cangrejo, elementos de transfiguración y moneda Trader’s Tender.

Plunderstorm se lanza hoy y durará las próximas seis semanas. Este modo de juego experimental podría regresar en el futuro dependiendo de los comentarios de los jugadores.

Fuente: www.polygon.com