World of Warcraft, el famoso juego online, debe su éxito en parte a la belleza de sus paisajes. Algunas de las áreas más pintorescas del juego incluyen Nagrand en Warlords of Draenor, Abyssal Depths en Cataclysm y Zandalar en Battle for Azeroth. Estos magníficos paisajes se suman a la experiencia inmersiva del juego y explorar estas áreas es una parte integral del viaje del jugador.
Nagrand, señores de la guerra de Draenor
La versión de Nagrand en Warlords of Draenor es incluso más hermosa que la de la expansión The Burning Crusade. Los exuberantes paisajes verdes de esta área se complementan con algunas adiciones únicas que vale la pena visitar, ya sea para realizar búsquedas o simplemente por el placer de explorar. La Costa Sur es especialmente conocida por su homenaje a Robin Williams, con numerosas referencias a sus películas y series de televisión favoritas, en una isla paradisíaca del Mar del Sur. Las formaciones rocosas y la geografía de la zona también recuerdan ciertas características de la versión de The Burning Crusade.
Profundidades abisales, cataclismo
Las tres zonas de Vashj’ir, incluidas las Profundidades Abisales, son sin duda hermosas. Los escenarios submarinos están increíblemente bien logrados en tres dimensiones. Las profundidades abisales de Vashj’ir en particular se vuelven pintorescas por la presencia de luces fosforescentes y plantas luminiscentes. Los jugadores atraviesan estas áreas como parte de una serie de misiones que revelan una historia y una mitología cautivadoras. La cuestión de qué fue de la Reina Azshara y los Altos Elfos que la siguieron a las profundidades después de la Gran División ha sido durante mucho tiempo un misterio para la gente de Azeroth.
Zandalar, Batalla por Azeroth
¿Siempre te han fascinado las ilustraciones de libros como Dinotopia o las películas de Jurassic Park? Entonces te encantará el diseño y los paisajes de Zandalar. Esta zona es una recreación del imperio troll en su apogeo, una época en la que los Loa caminaban por las calles de los inmensos templos junto a la gente. No es sólo la exuberante jungla lo que resulta agradable a la vista, con sus detalles vegetales que sumergen a los jugadores en una exuberante vegetación tropical, sino también los edificios y la ropa. Incluso si no eres fanático de la cultura troll, apreciarás el arte y la arquitectura inspirados en las civilizaciones mesoamericanas de Zandalar.
Primavera invernal, Clásico
La soledad y el misterio que rodean esta zona del norte la hacen apreciar aún más su belleza. En las primeras versiones del juego, Winterspring era la única zona con temática invernal para personajes de alto nivel en Kalimdor, y se relacionaba directamente con una de las incursiones más difíciles. Los jugadores de la Alianza viajaron allí para obtener la montura Frostsaber, los brujos buscaron sangre de búho para sus misiones épicas y ambas facciones se masacraron entre sí en este territorio en constante disputa. La belleza de la región se ve realzada por la emoción del peligro que acecha en cada esquina.
Grizzly Hills, La ira del Rey Exánime
Basado únicamente en la información proporcionada por Blizzard, todo el continente de Rasganorte es un páramo árido donde no sucede mucho excepto derrotas y muertes. Sin embargo, habría sido una pena que Arthas nunca viera la luna salir sobre los altos pinos de Grizzly Hills. La belleza etérea de estos paisajes podría haberlo distraído de su oscura búsqueda. Algunos jugadores comparan el paisaje de esta zona con el del Yukón o el de Oregón, e incluso es posible pescar salmón allí para aquellos que buscan el monte Tortuga. Una vista realmente impresionante es la de Grizzlemaw, anteriormente el Árbol del Mundo Vordrassil, un enorme árbol caído que fue tomado por los furbolgs para construir una ciudad.
Zerith Mortis, Tierras Sombrías
Zerith Mortis se describe como un reino prohibido que sólo conocen y habitan los Primogénitos. Los diseñadores y desarrolladores del juego pueden estar orgullosos de esta zona, que podría ser una de las ubicaciones más bellas jamás creadas en un videojuego. La geografía y las características de esta área desafían las leyes del tiempo, el espacio y la gravedad, lo que la convierte en un lugar aún más divertido para explorar y completar misiones. A pesar de ser parte de la expansión Shadowlands, Zerith Mortis está cuidadosamente oculta entre los pliegues de la realidad y es accesible solo para unos pocos elegidos. El área está dividida entre desiertos abiertos y colinas verdes, los cuales son inspiradores de ver.
Bosque de Jade, Nieblas de Pandaria
A pesar del acalorado debate en torno a la expansión Mists of Pandaria, todos estuvieron de acuerdo en que Pandaria era simplemente hermosa. De todas las zonas del nuevo continente por explorar, el Bosque de Jade era la más hermosa. Ubicada en el corazón de Pandaria, esta área alberga la mazmorra inicial de la expansión, que es impresionante por derecho propio. El Bosque de Jade es particularmente famoso por su exuberante vegetación, así como por sus estatuas y edificios, que son los mejores ejemplos del arte y diseño pandaren.
Marisma de Zangar, La Cruzada Ardiente
La emoción que rodeaba la expansión de The Burning Crusade rápidamente eclipsó la fealdad de las nuevas zonas, especialmente para los personajes que acababan de pasar el nivel 60 y estaban listos para ingresar al Portal Oscuro. Pero al avanzar un poco más, los jugadores podrán descubrir zonas más pintorescas como la Marisma de Zangar. Esta zona oscura y húmeda supuso un bienvenido alivio después de las arenas rosadas y anaranjadas de la península del Fuego Infernal o las hojas grises del bosque de Terokkar. El morado y el azul recordaban más a los Draenei que a los Orcos, e incluso los jugadores de la Horda tuvieron que admitir que la zona era hermosa.
Fuente: gamerant.com




