Descubre el implacable mundo de Warcraft Classic con la explicación de los desarrolladores sobre Hardcore Realms y Permadeath.

World of Warcraft Classic presenta un nuevo reino diseñado específicamente para los jugadores más dedicados y experimentados. En este ámbito, la muerte es permanente y no hay segundas oportunidades. La ingeniera de software principal Ana Resendez y el director asociado de producción Clay Stone brindan información sobre la creación de estos reinos extremos y en qué se diferencian de la experiencia normal de World of Warcraft.

Los reinos incondicionales

En los reinos Hardcore de World of Warcraft Classic, los jugadores solo tienen una vida. Una vez que su personaje muere, no hay forma de resucitarlo o devolverlo a la vida. Esto añade un nivel extra de desafío e intensidad al juego, ya que los jugadores deben ser conscientes de sus acciones y decisiones. Incluso las habilidades de resurrección de clases como chamanes y brujos no podrán salvar a un personaje caído en los reinos extremos.

La muerte es permanente

Cuando un personaje muere en los reinos Hardcore, no hay vuelta atrás. Se han ido para siempre, dejando atrás sólo un fantasma para atar los cabos sueltos. Esto se hace eco del concepto de fantasmas en la mitología y la cultura pop: son espíritus con asuntos pendientes. Los jugadores deben estar preparados para decir adiós a sus personajes caídos y empezar de nuevo, ya sea creando un nuevo personaje en el reino Hardcore o migrando a un reino que no sea Hardcore.

Aprende más

Los jugadores interesados ​​pueden encontrar más información sobre los reinos incondicionales en el sitio web oficial de World of Warcraft. Los reinos incondicionales de World of Warcraft Classic se lanzan oficialmente hoy y ofrecen una experiencia única y desafiante para los jugadores que buscan una verdadera prueba de sus habilidades y dedicación. Para obtener más entrevistas e información sobre el mundo de los juegos, asegúrese de consultar Shacknews y Shacknews Interviews en YouTube.

Fuente: www.bing.com