El genio detrás de la lucha contra los bots en World of Warcraft
En los primeros días de World of Warcraft, un desarrollador de Blizzard compartió un método simple pero efectivo para erradicar los bots. Los juegos en línea suelen ser propensos a hacer trampa y World of Warcraft no es una excepción. Blizzard ha tenido que luchar contra esta lacra desde los inicios del MMO, y el método utilizado para detectar estas entidades controladas por ordenador fue realmente genial por su sencillez.
Los inicios de la lucha contra los bots
Jason Thor Hall, ex empleado de Blizzard, explica en un vídeo publicado en YouTube que los primeros bots de WoW simplemente se movían en línea recta desde el punto A al punto B. El primer intento de detenerlos fue colocar una piedra en su camino.
Como los bots no pudieron sortear este obstáculo, se encontraron bloqueados, lo que facilitó a los desarrolladores detectarlos. Un GM (administrador del juego) se teletransportó al lugar y prohibió manualmente a todos los jugadores atrapados por la roca.
Evolución de los bots y lucha continua.
Unos meses más tarde, los creadores de bots descubrieron cómo solucionar este problema mediante el uso de rutas dinámicas, que permitían a los bots moverse alrededor de la roca. Fue el comienzo de una persecución entre los desarrolladores y los tramposos.
A pesar de su salida de Blizzard, Jason Thor Hall sigue involucrado en la creación de juegos. Su último proyecto, Heartbound, es un hermoso juego de rol independiente que cuenta la historia de un niño que lucha contra sus demonios internos mientras busca a su perro y mejor amigo, Baron.
El juego fue financiado con éxito en Kickstarter y actualmente se encuentra en acceso anticipado en Steam, con una demostración disponible para los jugadores que quieran probarlo antes de comprarlo.
Las próximas expansiones de World of Warcraft
Mientras tanto, las próximas 3 expansiones de World of Warcraft se han revelado como parte de Worldsoul Saga.
Fuente: www.yahoo.com


