Conflicto entre el ejecutivo de Bethesda y el exdirector de World of Warcraft por la pantalla de título de Starfield filtrada.

Starfield, el nuevo juego muy esperado de Bethesda, ya está causando sensación. El ex director de World of Warcraft, Mark Kern, publicó una captura de pantalla de la pantalla de título del juego, quien criticó el tiempo y el esfuerzo que se dedicó a su diseño. El comentario provocó una reacción violenta de Pete Hines, gerente de publicación de Bethesda, quien defendió el trabajo del equipo de desarrollo.

Declaraciones de Mark Kern

Mark Kern dice que la pantalla de título de un juego puede decir mucho sobre el trabajo realizado por un equipo de desarrollo. Según él, la pantalla de título de Starfield revela que el equipo fue presionado por los plazos de entrega y con exceso de trabajo, o muestra una falta de cuidado por parte del equipo. También agrega que las pantallas de título a menudo se crean al final del desarrollo y es común modificarlas antes del lanzamiento del juego para dar a los jugadores una buena primera impresión.

Respuesta de Pete Hines

Pete Hines, gerente de publicaciones de Bethesda, respondió a los comentarios de Mark Kern defendiendo al equipo de desarrollo de Starfield. Afirma que el equipo diseñó la pantalla de título según sus propias elecciones y que este diseño fue validado desde el inicio del proyecto. Él llama a los comentarios de Mark Kern poco profesionales y siente que no le corresponde a otro desarrollador cuestionar el trabajo de un equipo.

La sarcástica reacción del estudio de Microsoft InXile

El debate de la pantalla de título de Starfield también provocó una respuesta sarcástica del estudio InXile de Microsoft. En un tweet ahora eliminado, el estudio bromeó diciendo que todos los recursos de desarrollo del juego ahora se gastaron en la pantalla de título, en detrimento del resto del juego.

Starfield entra en producción

Bethesda anunció recientemente que Starfield alcanzó el oro, lo que significa que el desarrollo principal del juego se completó y está listo para pasar a producción. Los jugadores pueden precargar el juego ahora en Xbox Series X/S y en Steam a partir del 30 de agosto, para su lanzamiento el 6 de septiembre.

Fuente: www.bing.com