Conflicto entre el ejecutivo de Bethesda y el ex ejecutivo de World of Warcraft por la pantalla de título de Starfield filtrada.

Starfield es uno de los juegos más esperados de este año, y las primeras imágenes filtradas han causado polémica. Un ex director de World of Warcraft, Mark Kern, criticó la pantalla de título del juego y dijo que se hizo con prisa. Sus comentarios fueron disputados acaloradamente por un miembro del equipo de Bethesda.

La importancia de la pantalla de título

La pantalla de título de un videojuego a menudo se ve como un escaparate de lo que el juego tiene para ofrecer. Da a los jugadores una primera impresión y puede revelar la atención al detalle y la calidad del trabajo realizado por el equipo de desarrollo.

Comentarios de Mark Kern

En un tweet, Mark Kern compartió una captura de pantalla de la pantalla de título de Starfield y sugirió que se hizo a toda prisa, sin prestarle suficiente atención. Especuló que el equipo de desarrollo estaba sobrecargado de trabajo o simplemente no se había ocupado del diseño de la pantalla de título.

Kern también señaló que las pantallas de título a menudo se realizan al final del desarrollo, una vez que el equipo se concentra en los aspectos clave del juego. Explicó que no es raro que la pantalla de título cambie por completo antes del lanzamiento del juego, ya que los equipos quieren mostrar su trabajo de la mejor manera posible.

La respuesta de Pete Hines

El director editorial de Bethesda, Peter Hines, respondió rápidamente a los comentarios de Mark Kern. Refutó la idea de que la pantalla de título de Starfield fue el resultado de una falta de cuidado o un trabajo descuidado. Hines explicó que la pantalla de título se diseñó de acuerdo con los deseos del equipo de desarrollo y fue una de las primeras cosas que acordaron.

Hines también criticó a Kern por cuestionar la profesionalidad del equipo de desarrollo. Señaló que tener una opinión era una cosa, pero cuestionar el cuidado de los desarrolladores estaba fuera de lugar.

Una respuesta sarcástica de InXile

La polémica también llamó la atención de InXile Entertainment, el estudio de Microsoft. En un tweet ahora eliminado, el estudio bromeó diciendo que pondrían todo su esfuerzo en la pantalla de título, en detrimento del resto del juego, una forma sarcástica de resaltar lo absurdo de la controversia.

Starfield disponible para precarga

A pesar de la controversia en torno a la pantalla de título, Bethesda anunció la semana pasada que Starfield había sido finalizado y estaba listo para pasar a producción. Los jugadores ahora pueden precargar el juego en Xbox Series X/S y desde el 30 de agosto en Steam.

Starfield se lanzará oficialmente el 6 de septiembre y definitivamente es uno de los juegos más esperados de este año.

Fuente: www.bing.com