Prepárate para hacer que cada pelea cuente, ya que revelamos las reglas y los detalles del próximo modo Hardcore para WoW Classic. Se avecinan tiempos emocionantes para los fanáticos de WoW Classic, ya que se ha confirmado el tan esperado modo Hardcore o Realms. Con el modelo clásico de “una vida”, similar a los títulos anteriores de WoW, los jugadores están ansiosos por ver su llegada. Sin embargo, este modo está sujeto a reglas específicas y mecánicas detrás de escena que exploraremos en esta guía. Así que prepárate para una exploración en profundidad del modo Hardcore de WoW Classic, incluidas sus reglas y nuevas mecánicas.
Explicación de las reglas del modo Hardcore clásico de WoW
Como se mencionó anteriormente, el modo Hardcore de WoW Classic contará con la misma mecánica central que los modos hardcore anteriores, como la muerte permanente, etc. Sin embargo, hay algunas funciones interesantes y nuevas para explorar con este nuevo modo, una vez que esté disponible el 24 de agosto (incluido un cambio en la mecánica de muerte permanente).
Ya cubrimos parte de esta información en nuestro primer artículo de WoW Classic Hardcore, pero echemos un vistazo más de cerca a todas las características a continuación:
Permadeath en Hardcore Realms
En Hardcore Realms, la muerte es permanente y los jugadores no pueden resucitar. Sin embargo, los jugadores existirán como fantasmas para comunicarse con amigos y ocuparse de los asuntos del gremio. Si lo desean, los jugadores fallecidos pueden usar el servicio gratuito de transferencia de personajes para mover su personaje muerto a un reino que no sea Hardcore y resucitar allí. Pero una vez transferidos, no pueden regresar a los reinos Hardcore.
Reglas de marcado de PvP
Los jugadores no se marcarán automáticamente para JcJ cuando ataquen a otros. Para habilitar PvP, los jugadores deben escribir /pvp para evitar el etiquetado accidental. Atacar a los NPC de la facción enemiga aún etiquetará a los jugadores, incluso sin escribir /pvp.
El nuevo modo Hardcore contará con nuevas mecánicas PvP que traerán el tan esperado equilibrio.
Campos de batalla JcJ desactivados
Los campos de batalla PvP normales y los Warmasters PvP están desactivados en Hardcore Realms. Los jugadores aún pueden participar en partidas prematuras, pero no obtendrán honor ni reputación en PvP.
Actualizaciones y misiones PvP
Algunas misiones y objetivos que causaban JcJ sin querer ahora se cambiaron para que los jugadores no sean etiquetados. Las misiones que requieren la muerte del jugador se rediseñaron para completarlas sin morir. Los NPC involucrados en misiones de escolta ahora son inmunes a los ataques de facciones opuestas para evitar interrupciones en el juego.
Restablecimiento de mazmorras y límites de encadenamiento
La mayoría de los mobs restablecerán su posición cuando el jugador abandone sus áreas para evitar que los jugadores atraigan monstruos peligrosos de un área a otra. Todas las mazmorras tienen un período de reinicio de 24 horas para jugadores por debajo del nivel 60, lo que promueve interacciones fuera del mundo. Se mantienen las restricciones de experiencia de grupo para evitar subir de nivel rápidamente.
También se eliminaron los límites de desencanto y beneficio para brindar más flexibilidad de clase.
Más “Chimenea de burbujas”
Los paladines no pueden usar su piedra de hogar mientras estén bajo los efectos de inmunidades como Bendición de protección, Protección divina o Escudo divino en los reinos incondicionales.
Combate a muerte
Una nueva característica en Hardcore Realms, Deathmatch, permite a los jugadores ofrecer y aceptar duelos con consecuencias de muerte permanente. Antes de comenzar, los jugadores deben aceptar el mensaje de advertencia. Agrega emoción y mucho en juego a la experiencia Hardcore.
Para enfatizar el derecho a fanfarronear, ganar Duelos a muerte otorga un beneficio cosmético especial llamado “Cadena de orejas” a tu personaje. Cada victoria agrega un “trofeo” al beneficio, que muestra la cantidad de muertes que has eliminado. Sin embargo, la obtención del beneficio está limitada a jugadores por encima del nivel 10 y existe una limitación cuando se enfrenta a oponentes con grandes diferencias de nivel.
Acceso a todas las fases de contenido
Los reinos incondicionales tendrán todas las fases del contenido de WoW Classic desbloqueadas y disponibles desde el principio. En el modo Hardcore, la atención se centra en el viaje en lugar del final del juego, lo que crea una experiencia “siempre verde” para que los jugadores la disfruten independientemente de otras versiones de World of Warcraft.
Desbloqueos progresivos eliminados
La decisión de hacer que todas las fases del contenido estén disponibles desde el lanzamiento en los reinos Hardcore estuvo influenciada por las preocupaciones sobre el impacto psicológico de los desbloqueos graduales en los jugadores. Los jugadores a menudo se preocupan por “estar al día” con la última fase del contenido. Al eliminar los desbloqueos de contenido, los jugadores pueden disfrutar del viaje a su propio ritmo, sin la presión de subir de nivel rápidamente.
Un juego justo y respetuoso
En los reinos Hardcore, no se permite el juego disruptivo que involucre la interrupción del área y el asesinato malicioso de jugadores fuera del PvP consentido. Esto incluye acciones que causan deliberadamente la muerte de otro jugador o sabotean su experiencia de juego. Los jugadores que participen en dicho comportamiento pueden enfrentar sanciones graves, incluida la cancelación permanente de la cuenta.
Reportar bombardeos y muertes legítimas
La venganza o los informes maliciosos por muertes normales en juegos son inapropiados. El énfasis está en el juego justo y respetuoso. En caso de una muerte desafortunada, se alienta a los jugadores a aprender de la experiencia y mejorar su juego en lugar de recurrir a acciones negativas.
Salud crítica de los reinos
Mantener un ambiente amigable y justo es crucial para la salud de los reinos. Los jugadores deben aceptar los peligros de los reinos más duros y comprender que la muerte es permanente desde la creación del personaje. El equipo de WoW Classic supervisará de cerca el comportamiento de los jugadores durante la fase de prueba y hará los ajustes necesarios.
La experiencia Classic WoW Hardcore pretende ser una aventura divertida y desafiante para los jugadores, enfatizando el juego limpio, el respeto entre los jugadores y la emoción de los duelos a muerte con derecho a fanfarronear. “String of Ears”. Con todas las fases del contenido disponibles desde el principio, los jugadores pueden disfrutar del viaje a su propio ritmo, lo que hace que el modo Hardcore sea una parte perenne y emocionante de World of Warcraft.
En última instancia, el modo Hardcore de WoW Classic se centrará en brindar a los jugadores una experiencia atractiva, a su propio ritmo y perenne.
Ahí lo tiene, una descripción general concisa de todas las reglas y mecánicas que puede esperar una vez que Hardcore Realms llegue a WoW Classic el 24 de agosto. Como siempre, actualizaremos esta lista con más información a medida que los desarrolladores la proporcionen. ¡Así que asegúrate de volver pronto y todos nos encontraremos de nuevo en World of Warcraft Classic Hardcore!
Fuente: www.ginx.tv





