Clasificación de cada zona en World of Warcraft: TBC Classic


Las siete zonas que se encuentran en World of Warcraft: The Burning Crusade Classic son todos memorables y reconocibles a su manera. Después de ser parte de la Mundo de Warcraft universo durante 14 años desde su lanzamiento original en 2007, estas zonas se han abierto camino en los corazones de todos Guau jugador, ya que casi todos los que juegan el juego han encontrado al menos una de estas zonas en algún aspecto.

Para el relanzamiento de La cruzada flameante, Blizzard no cambió un solo aspecto de las zonas originales de sus estados originales. Desde 2007, cada una de las zonas de TBC clásico son todos únicos a su manera. Desde el páramo lleno de cicatrices de la Península del Fuego Infernal hasta los exuberantes prados de Nagrand, cada zona en TBC clásico deja una impresión de alguna manera.

Aquí está nuestro ranking de cada uno de WoW: TBC clásicoSiete zonas.

7) Montañas Blade’s Edge

Imagen a través de Blizzard Entertainment

Al ver por primera vez las innumerables cabezas de dragón empaladas en las agujas de las montañas Blade’s Edge, no hay nada particularmente emocionante en la zona en total. La línea de misiones de la región durante su fase de nivelación deja mucho que desear en términos de su contenido, y una vez que regresa a Blade’s Edge para su experiencia final, no hay mucho de qué estar emocionado. La única incursión de la zona, Gruul’s Lair, contiene solo dos jefes relativamente triviales, y sin mazmorras disponibles para jugar en la zona, no hay muchas razones para volver una vez que completes su escaso puñado de misiones.

6) Tormenta Abisal

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Para una zona de final de juego, Netherstorm es increíblemente estéril en lo que respecta al contenido. Aparte de las misiones estándar habituales que encontrarás en casi todos los Guau Zona, no hay mucha intriga en Tormenta Abisal que haga que valga la pena volver. En todo caso, Tormenta Abisal se salva por el hecho de que alberga la incursión del Castillo de la Tempestad y las mazmorras circundantes. Todo el contenido instanciado que se puede encontrar en la zona es de primer nivel, pero no es suficiente para llevar la experiencia general de Netherstorm a la cima.

5) Bosque de Terokkar

Imagen a través de Blizzard Entertainment

La experiencia del Bosque de Terokkar divide constantemente a los jugadores tanto de la Alianza como de la Horda al enviarlos a diferentes misiones relevantes para sus respectivas facciones a lo largo de la línea de misiones de la zona. Sin embargo, lo más singular de ese concepto es que Terokkar también es el hogar de Shattrath, la primera ciudad neutral jamás presentada a Guau. Por lo tanto, a medida que avanza a través de la experiencia personalizada de su facción en Terokkar, estará constantemente revisando las paradas en boxes en Shattrath mientras pasa junto a sus contrapartes de la facción opuesta. Desafortunadamente para los jugadores, la experiencia de búsqueda de la zona en sí no es lo suficientemente fuerte como para garantizar una ubicación más alta en nuestra lista.

4) Península del Fuego Infernal

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Hellfire Peninsula es la primera zona que todos los jugadores experimentarán al llegar por primera vez a Terrallende. Afortunadamente, la zona ofrece una experiencia relativamente sólida. Las misiones son memorables, las mazmorras (todas ubicadas en la intimidante y omnipresente fortaleza de Hellfire Citadel) dejan fuertes impresiones y la experiencia de nivelación es una de las mejores de la expansión. A menudo, la cantidad de contenido disponible para jugar en Hellfire Peninsula dejará a los jugadores que regresan a la zona con un segundo personaje merodeando por más tiempo del planeado originalmente.

3) Valle Sombraluna

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El Valle Sombraluna alberga algunas de las líneas de misiones más complejas y famosas de toda TBC clásico. La legendaria cadena de misiones «Cipher of Damnation» por sí sola es suficiente para subir la zona de nuestra lista, pero son los innumerables otros momentos memorables que tienen lugar en Sombraluna los que hacen que suba en nuestra clasificación. En el pináculo de la zona, tanto física como metafóricamente, se encuentra el Templo Oscuro, quizás la incursión más emblemática de toda la expansión. Todo el contenido que encontrarás en Shadowmoon Valley es una parte del resto de TBC clásicoalineación de.

2) Marisma de Zangar

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Si Hellfire Peninsula es una zona suficiente para dejar una primera impresión duradera en los jugadores que llegan por primera vez a Terrallende, entonces Zangarmarsh debería ser suficiente para que sigan regresando por más. Los entornos de la Marisma de Zangar son impresionantes y, hasta el día de hoy, no se parecen a nada Guau que el equipo de arte haya producido. Además, las misiones que se ofrecen en la zona son demasiado icónicas como para dejarlas pasar cada vez que se juega por segunda o tercera vez. Desde el conflicto con las diferentes tribus de Naga de la región, hasta las relaciones hechas con la gente de Sporeggar, simplemente hay demasiados fragmentos memorables de la línea de búsqueda de Zangarmarsh como para no ser considerado uno de los más importantes. TBC clásicoes lo mejor.

1) Nagrand

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La joya de la corona de Terrallende, Nagrand es todo un Guau zona debe aspirar a ser. Con un paisaje realmente impresionante para disfrutar cada vez que te aventuras en la zona, Nagrand se destaca como una de las regiones más bonitas jamás creadas para el juego. Además, el contenido disponible en la zona es insuperable. Las misiones que rodean el Trono de los elementos y las Ruinas de la calavera risueña siempre serán clásicos atemporales, principalmente por el énfasis que ponen en el trabajo en equipo y la agrupación. Más allá de eso, la cadena de misiones «Big Game Hunter» de Hemet Nesingwary es una de las misiones más legendarias de los primeros tiempos. Guau, en gran parte debido al hecho de que los jugadores tuvieron que matar a casi 100 criaturas diferentes en la zona para completar la misión.

Además, los principales centros de facciones como Telaar y Garadar le dieron a la zona una sensación hogareña y realista, mientras que áreas como Oshu’Gun y Forge Camp: Fear te ayudan a recordarte las amenazas a las que te enfrentas durante tu aventura. Los temas y las historias presentados en la cadena de misiones original de la zona se tocaron de nuevo cuando la zona se remasterizó durante el Señores de la guerra de Draenor expansión en 2014, pero hay algo en la versión original de Nagrand que la convierte en una de las mejores zonas jamás creadas en Guau.



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