¿Eres fanático de World of Warcraft? Entonces te encantará saber que el juego sufrirá una actualización importante con la llegada de Guardianes del Sueño el próximo mes. Y esta actualización impactará notablemente en el sistema de mejora de equipos PvP.
Un sistema de mejora universal
Cuando se lanzó World of Warcraft: Dragonflight el año pasado, introdujo un nuevo sistema de actualización universal que simplificó el proceso de actualización de equipo. Este sistema se implementó durante la primera actualización de la expansión y el inicio de la Temporada 2. En ese momento, Blizzard optó por dejar de lado el equipo PvP, creyendo que no era necesario modificarlo ya que no suponía un problema.
“Reparación” de equipo PvP
Sin embargo, el estudio está buscando “arreglar” el equipo PvP incluyéndolo en el sistema de actualización universal cuando Guardians of the Dream se lance el próximo mes. Una vez que se implemente la actualización, los jugadores ya no necesitarán puntos de honor para mejorar su equipo PvP. Estos puntos serán reemplazados por Flight Stones y Ridges, los mismos materiales necesarios para mejorar el equipo PvE. Por lo tanto, podrás utilizar tus puntos de honor para otras cosas cuando comience la temporada 3.
“Este cambio solo afectará los niveles de elementos PvE de estas piezas de equipo”, explica Blizzard. “Los niveles de objetos PvP no cambiarán, ni el método para obtener equipo PvP”.
Un sistema de mejora universal
Según el estudio, estos próximos cambios permitirán tener un sistema de mejora verdaderamente universal. Los nuevos jugadores ya no necesitarán aprender dos sistemas de actualización diferentes y los jugadores existentes ya no se quedarán sin materiales de mejora si deciden centrarse en PvP, ya que tanto el equipo PvP como el PvE utilizarán los mismos materiales de mejora, que se pueden obtener en PvP. y PvE. Blizzard también agregará un nivel adicional a las rutas de mejora heroica y mítica.
“El propósito de este cambio es abordar directamente una preocupación que los jugadores han expresado con respecto a la diferencia entre las recompensas para cada nivel de incursión: no hay ningún beneficio significativo al obtener equipo en incursiones de dificultad heroica en comparación con una incursión de dificultad normal y sus respectivos equivalentes de piedra angular mítica”. explica el estudio. “Dos niveles de mejora son una distinción más apropiada entre recompensas en diferentes dificultades de contenido, por lo que puedes esperar un sexto nivel de mejora en la ruta heroica y un cuarto nivel de mejora en la ruta mítica”.
Más espacio de inventario
Los jugadores también obtendrán algo de espacio en el inventario tan esperado en la temporada 3. En lugar de ocupar espacio en el inventario, las crestas se recolectarán en la pestaña de moneda, con un límite semanal de 90 crestas para cada tipo. Al implementar un límite semanal, el equipo espera distribuir las actualizaciones de equipo y las recompensas de temporada durante un período de tiempo más largo.
Además, los jugadores también podrán intercambiar escudos de bajo nivel por escudos de nivel superior, lo que les dará la libertad de hacer progresar a sus personajes a su propio ritmo, sin la presión de completar desafíos más difíciles. Esto también les dará a los jugadores que regularmente hacen contenido de finales un pequeño incentivo para ayudar a otros jugadores a través de contenido menos difícil.
Estos cambios entrarán en vigor cuando Guardians of the Dream se lance a los servidores en vivo el 7 de noviembre. Blizzard proporciona más detalles sobre esto en esta publicación para desarrolladores.
Fuente: mmos.com




