Ajustes para mejorar el rendimiento del evento Blood Moon PvP en World of Warcraft: Season of Discovery
Como actividad emblemática de la Temporada de Descubrimientos en World of Warcraft, el evento Blood Moon PvP en STV tiene mucha anticipación. Ahora, uno de los desarrolladores senior que trabaja en el juego ha confirmado que han realizado cambios para solucionar los problemas de rendimiento.
Cambios en el evento PvP Luna Sangrienta
En la primera fase del juego, Vallefresno organizó un evento PvP sin precedentes. Como contenido no instanciado, permitía a los jugadores participar en grandes guerras contra la facción contraria, con algunos enemigos NPC para empezar.
La segunda fase se lanzó el 8 de febrero y presentó un nuevo evento en STV llamado Blood Moon. Ha habido algunos cambios importantes, incluido el hecho de que es un juego todos contra todos, donde los jugadores pueden matar a miembros de su propia facción.
Desafortunadamente, ha habido varios informes de problemas de desempeño en el área durante el evento. En respuesta, el equipo de desarrollo confirmó que se han realizado cambios para abordar los problemas más urgentes.
Ajustes para mejorar el rendimiento
En una publicación en Twitter/X, el productor senior del juego, Josh Greenfield, confirmó que el equipo de desarrollo había realizado “ajustes” destinados a abordar los problemas de rendimiento en STV.
Greenfield también pidió a los jugadores su opinión sobre una posible mejora del rendimiento en el futuro.
Quejas de los jugadores y perspectivas de futuro
A diferencia de muchos problemas reportados en Classic WoW, la comunidad desconoce la causa raíz del problema. Sin embargo, Greenfield ha pedido comentarios a los jugadores sobre si ven un mejor rendimiento en el futuro.
Los jugadores del juego también han expresado quejas sobre el PvP en Season of Discovery en general. El mayor poder disponible para los jugadores ha llevado a encuentros muy breves con jugadores enemigos, y algunos sienten que esto no está realmente en consonancia con el espíritu de Classic WoW.
Con mucho tiempo antes de que comience la tercera fase del juego, el evento STV PvP seguirá siendo la actividad principal. Más allá de eso, se sabe poco sobre lo que el equipo de desarrollo ha planeado para el futuro.
Fuente: www.dexerto.com





