Blizzard revela el resto de la entrevista sobre World of Warcraft: The War Within

El nuevo mundo de World of Warcraft: lo que sabemos de las nuevas expansiones

El reciente lanzamiento de The Worldsoul Saga de World of Warcraft ha generado bastante revuelo entre los jugadores de este MMO. Con la llegada de The War Within prevista para 2024, los fans están ansiosos por descubrir qué les deparará la primera de las tres expansiones previstas para los próximos años. En esta entrevista de Blizzcon, pudimos hacer algunas preguntas al artista visual y de desarrollo principal Gabe González y al asistente de diseño de encuentros Drew de Souza para aprender un poco más sobre lo que les espera a los jugadores en esta nueva trilogía de expansiones.

Regreso de jugadores antiguos y nuevas funciones para los jugadores actuales.

Cuando se trata de la expansión War Within y de dar la bienvenida a los jugadores que regresan, Gabe González menciona que muchas cosas les resultarán familiares. Se reelaborarán elementos comunes a expansiones anteriores y los jugadores podrán profundizar en temas con los que ya están familiarizados. En cuanto a las nuevas características de la expansión, Drew de Souza habla sobre Warbands, una oportunidad para mostrar todos tus personajes directamente en la pantalla de inicio de sesión, así como Delves, una nueva forma de explorar el mundo exterior.

Próximos cambios y nuevas razas.

Los cambios en este nuevo contenido podrían influir en las áreas tradicionales del juego: un nuevo mapa y la aparición de los Earthen, una nueva raza que habita el inframundo, deberían aportar un toque de frescura y nuevos desafíos a los jugadores. Los Earthen se distinguen por su apariencia, su piel de piedra y sus joyas, y se integran visualmente en las dos facciones del juego sin estar asociados a una ni a la otra.

Hacia una convergencia de facciones

Este gran cambio es parte de una nueva era para World of Warcraft, donde las antiguas líneas divisorias entre la Horda y la Alianza están desapareciendo gradualmente. Los Earthen encarnan este nuevo funcionamiento y la historia tiende a unir a los jugadores en torno a un objetivo común, en lugar de separarlos en facciones enemigas. La cinemática introductoria ilustra bien este cambio de dirección, mostrando la necesidad de dejar de lado las rivalidades para afrontar un peligro mucho mayor. También hay un fuerte énfasis en la personalización de personajes, con múltiples opciones de personalización para representar diversidad e inclusión.

Fuente: www.videogamer.com