Blizzard reconoce sus deficiencias a la hora de adquirir nuevos jugadores en World of Warcraft. Firmado por los editores.

La última actualización de World of Warcraft, The War Within, ha sido objeto de mucha discusión dentro de la comunidad de jugadores recientemente. Con comentarios mixtos, particularmente con respecto a la experiencia de los nuevos jugadores, Blizzard reconoce que tiene que realizar mejoras para facilitar su integración.

Una bienvenida difícil para los nuevos jugadores

Actualmente, los jugadores principiantes conocen el juego a través de una isla tutorial, Exile’s Reach, que les enseña los conceptos básicos de misiones, saqueos y mazmorras. Si bien este enfoque es más rápido y simplificado, carece del encanto de las zonas de inicio clásicas de cada carrera jugable. Cada raza, ya sea Horda o Alianza, ofrece una perspectiva distinta del mundo que se descubrió a través de las misiones introductorias, más lentas de navegar que Exile’s Reach.

Esta inmersión en el mundo y la historia del juego permitió a los jugadores sentirse verdaderamente conectados con su personaje. Sin embargo, el nuevo enfoque parece descuidar este aspecto esencial de la experiencia de juego.

Falta de profundidad en la fantasía del jugador.

Holly Longdale, vicepresidenta y productora ejecutiva de Blizzard, admitió que hay trabajo por hacer en lo que respecta a la «fantasía del jugador» en WoW. Esta noción de rol e inmersión en un universo de fantasía es un aspecto clave de los juegos de rol online, y Blizzard debe trabajar para mejorar esta dimensión para ofrecer una experiencia más enriquecedora.

De hecho, los jugadores han expresado su preocupación por la pérdida de su individualidad en el juego, particularmente con la introducción de características como aumentos de nivel y Warbands, que estandarizan la progresión de los personajes. Esta tendencia a eliminar las especificidades de cada personaje corre el riesgo de distorsionar la esencia misma del juego y frustrar a los jugadores experimentados.

Desafíos para el futuro de World of Warcraft

Si bien Blizzard ha logrado alcanzar sus objetivos en términos de retención de jugadores, la adquisición de nuevos jugadores sigue siendo un punto débil para la empresa. Es esencial para la sostenibilidad de WoW que se hagan esfuerzos para mejorar la recepción de los recién llegados y preservar la identidad única de cada personaje.

En conclusión, es fundamental que Blizzard preste especial atención a la experiencia de los jugadores primerizos e invierta en actualizaciones que fortalezcan la inmersión y la personalización de los personajes. Esto no sólo asegurará la retención de los jugadores actuales, sino que también atraerá a nuevos jugadores para que se unan al universo de World of Warcraft.

Fuente: www.pcgamer.com