Blizzard presenta una importante revisión del sistema de mazmorras de WoW

Los desarrolladores detrás de World of Warcraft se pusieron en contacto con la comunidad para solicitar comentarios sobre los sistemas de mazmorras actuales. Como resultado, han anunciado una serie de cambios que revolucionarán la forma en que funcionan las mazmorras heroicas y míticas.

Reestructuración de la dificultad de las mazmorras: la actualización principal

En un comunicado oficial en el sitio web de World of Warcraft, el desarrollador detalló cómo se ajustarían las mazmorras. En particular, esto significa que se producirán los siguientes cambios tangibles:

  • La dificultad y las recompensas en dificultad heroica aumentarán al nivel actual en Mítico 0. Estas mazmorras seguirán estando disponibles a través del buscador de grupos (atajo predeterminado: “I”), aunque el nivel de elemento requerido para la búsqueda también aumentará en consecuencia.
  • La dificultad y las recompensas en el Mítico 0 aumentarán al nivel actual en el Mítico 8-10. Esta es una aproximación bastante cercana a la M10. No tener un cronómetro ni afijos no cambia mucho.
  • El sistema Mythic+ existente continuará donde termina, por lo que un Mythic 5 en la temporada 4 es aproximadamente equivalente en dificultad, recompensas y calificación M+ asignada a un Mythic 15 actual.

Estos cambios deberían hacer que las mazmorras heroicas vuelvan a tener una relevancia prolongada y hacer que las mazmorras míticas sean notablemente más difíciles.

Cambios de cronómetro en Mythic+ para permitir la experimentación de clases

La compensación a lo anterior es que el cronómetro técnicamente se elimina de algunas mazmorras míticas. Hasta el equivalente actual de +10, el cronómetro ya no desempeñará ningún papel. Aunque Mythic+1 y posteriores tendrán un temporizador en la temporada 4, esto equivale a un +10 si inicias sesión hoy y debería llevar más tiempo llegar a ese punto.

El objetivo es crear una dificultad similar a una megamazmorra para esta experiencia. Esta dificultad debería presentar un desafío importante y ofrecer recompensas adecuadas sin las presiones del sistema Mythic+ actual. Mythic 0 todavía está en bloqueo semanal según este modelo. Mythic+ tendrá recompensas hasta el nivel 10, con +2 de lo que normalmente sería un +11 en el sistema Mythic+ actual. Un +5 debería ser tan difícil como un +15, y un +10 debería ser tan difícil como un +20 en el sistema Mythic+ actual.

Es todo un poco confuso, pero también ofrecen soporte visual diseñado para aclarar un poco la situación.

Esta es la lista completa de cambios al momento de escribir este artículo. También es importante tener en cuenta que Blizzard ha confirmado que este será el sistema que se implementará cuando “The War Within” se lance más adelante en 2024.

Fuente: www.dexerto.com