Blizzard planea eliminar el ‘límite de área de efecto’ de World of Warcraft


Blizzard Entertainment se dirige a uno de De World of Warcraft sistemas más controvertidos en el próximo parche.






© Proporcionado por Dot Esports


El límite de objetivo del área de efecto (AoE) se está modificando en la versión 9.1.5, Blizzard se detalla en un Blue Post el 1 de septiembre.

Introducido con el lanzamiento de Tierras Sombrías En noviembre de 2020, los desarrolladores redujeron la cantidad máxima de objetivos que varias habilidades podían alcanzar para abordar los “problemas de juego” relacionados con la extracción de una “gran cantidad de enemigos” en las mazmorras.

La intención de este límite de AoE era reducir la “efectividad” de las habilidades de AoE de ráfaga contra grandes recuentos de objetivos (de 15 a 20) y, al mismo tiempo, aumentar su efectividad contra menos objetivos (de tres a cinco).

“Junto con otros cambios, nos propusimos alejarnos de ‘eliminar tantos enemigos como sea posible, usar todos los tiempos de reutilización y eliminarlos’ como la estrategia predominante en varias formas de contenido”, explicó Blizzard.

Este límite de AoE restringió habilidades como Druid’s Swipe, Hunter’s Multi-Shot y Rogue’s Fan of Knives, lo que resultó en una corriente de críticas por parte del Guau comunidad.

Relacionado: aquí están las notas y actualizaciones para World of Warcraft Versión 9.1.5 PTR

“Hemos recibido muchos comentarios de que estas habilidades, al no golpear a los enemigos en su rango de ninguna manera, crea un problema de sensación para Guau combate, pero también es un problema para encuentros triviales como la agricultura de contenido heredado “.

Los desarrolladores ahora planean convertir las habilidades afectadas por el límite de AoE a “daño reducido más allá de cinco objetivos” en el próximo parche, programado para llegar a los servidores en vivo en los próximos meses.

Esto significa que las habilidades causarán “daño total” contra cinco objetivos y “daño reducido” a cada objetivo adicional más allá del límite. Como resultado, el daño total causado por una habilidad aumentará con el número de objetivos, pero el daño individual a cada objetivo también disminuirá.

“Esta solución significa que estas habilidades y sus clases relativas todavía tendrán un nicho muy fuerte contra grupos de 4-6 enemigos”, dijo Blizzard.

Aquí están todas las habilidades que sufrirán este cambio en la versión 9.1.5:

  • Caballero de la muerte
    • Pacto de sacrificio
    • Miembro de abominación (habilidad de Necrolord)
    • Shambler reanimado (poder de talla de runas)
    • Sangre
      • Consumo (talento)
      • Bonestorm (talento)
    • escarcha
    • Impío
  • Cazador de demonios
    • Estragos
      • Blade Dance
      • Aluvión vil (talento)
    • Venganza
      • Hendidura del alma
      • Bomba espiritual (talento) ahora inflige daño reducido más allá de cinco objetivos (anteriormente tenía un límite suave en 20 objetivos)
  • druida
  • Cazador
    • Ascuas de forja de almas (poder de talla de runas)
    • Dominio de bestias
      • Bestia hendidura
      • Disparo múltiple
      • Barrage (talento)
    • Puntería
      • Disparo múltiple
      • Barrage (talento)
      • Disparo explosivo (talento)
    • Supervivencia
  • Mago
    • Arcano
    • escarcha
      • Orbe congelado
      • Fragmentos glaciales (poder de talla de runas)
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Viento de jade impetuoso (talento)
    • Caminador de aire
      • Puños de furia
      • Viento de jade impetuoso (talento)
  • Paladín
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Abanico de cuchillos
      • Tempestad carmesí (talento)
    • Sutileza
      • Polvo negro
      • Tormenta Shuriken
      • Técnica secreta (talento)
  • Chamán
    • Elemental
      • Ojo de la tormenta (talento) de Storm Elemental
  • Brujo
  • Guerrero
    • Torbellino
    • Brazos
      • Filotormenta
      • Cleave (talento)
      • Devastador (talento)
      • Acorazado (talento)
    • Furia
    • Proteccion

La publicación que Blizzard planea eliminar ‘AoE cap’ de World of Warcraft apareció primero en Dot Esports.

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