Blizzard Entertainment finalmente nerfeó Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise
Los jugadores de World of Warcraft Dragonflight a veces consideran que Throne of Tides y Everbloom son las mazmorras más difíciles. Sin embargo, lo cierto es que Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise se lleva este título. Afortunadamente, Blizzard Entertainment finalmente ha bajado el nivel de dificultad. El 23 de enero, Blizzard envió el tercer parche de Dragonflight Patch 10.2.5 y debilitó Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise en general. Los desarrolladores no solo redujeron la salud y el daño de los enemigos entre un 10 y un 16 por ciento, sino que también ajustaron el daño de Time-Lost Battlefield Battle y Chrono-Lord Deios. Tyr, el Guardián Infinito, no ha escapado a esta actualización y Blizzard ha reducido la absorción de daño de Radiant Barrier en un 15 por ciento.
El ascenso de Murozond ha sido debilitado en todos los ámbitos
Ni siquiera puedo expresar lo feliz que estoy de que esta mazmorra mítica+ haya sido debilitada. Semana tras semana, Murozond’s Rise es constantemente la mazmorra con la tasa de éxito más baja. Es incluso más difícil de lograr con el tiempo que Everbloom y Throne of Tides. Dawn of the Infinite fue lanzado durante la tercera temporada de Dragonflight como una megamazmorra de nivel mítico. Fue diseñado intencionalmente para ser más difícil que las megamazmorras anteriores, brindando a los jugadores una sensación real de progresión. Además de eso, les dio a los jugadores mucha historia en la que profundizar.
Incluso antes de que comenzara la tercera temporada, me preocupaba que Blizzard incorporara esta megamazmorra a la rotación Mythic+. La caída de Galakrond es sorprendentemente factible, pero el ascenso de Murozond me dio dolores de cabeza en varias ocasiones. Estos cambios de parche están disponibles y planeo sumergirme en Murozond’s Rise lo antes posible para ver si puedo hacerlo sin sudar.
Fuente: www.bing.com


