Bethesda critica al exlíder del equipo de WoW de Blizzard por sus comentarios sobre la pantalla de inicio “apurada” de Starfield.

Pete Hines de Bethesda reaccionó a un tweet reciente del ex líder del equipo de World of Warcraft, Mark Kern, con respecto a la pantalla de inicio de Starfield.

La importancia de la pantalla de bienvenida

Ayer, Kern publicó un tweet sobre la pantalla de inicio de Starfield, diciendo que estas pantallas pueden revelar mucho sobre el desarrollo del juego y cómo se siente el equipo de desarrollo sobre su trabajo en un juego en particular. Según el exempleado de Blizzard, la pantalla de bienvenida del muy esperado juego de Bethesda muestra retrasos apresurados o falta de interés. “La fisonomía de las pantallas de inicio”, escribió ayer Kern en Twitter. “La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre la prisa del equipo y el orgullo por su trabajo. La pantalla de bienvenida de Starfield muestra los tiempos de envío acelerados por un equipo apasionado con exceso de trabajo o por un equipo al que no le importaba. »

En un tuit de seguimiento, escribió: “Las pantallas de inicio a menudo se crean al final del desarrollo. Los equipos que se enorgullecen de su trabajo quieren verse bien y, a menudo, lo rehacen justo antes de que se lance el juego”.

La respuesta de Pete Hines

Aparentemente, estos comentarios de Kern no le sentaron bien a Pete Hines, gerente de publicaciones de Bethesda. Según Hines, la pantalla de inicio de Starfield ha sido la misma durante años y, de hecho, fue una de las primeras cosas en las que estuvo de acuerdo el equipo de desarrollo. Además, Hines dijo que los comentarios de Kern son bastante poco profesionales por parte de otro desarrollador.

“O diseñaron lo que querían y ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que acordamos”, escribió Hines en Twitter. Y agregó: “Tener una opinión es una cosa. Cuestionar el “cuidado” de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional de otro “desarrollador”. “.

Honestamente, nos gusta la pantalla de inicio de Starfield: es limpia y da una idea de lo que el juego va a ofrecer. Qué opinas ? Danos tu opinión en los comentarios.

Starfield se lanza a nivel mundial para PC y Xbox Series X|S el 6 de septiembre. El juego es la primera propiedad intelectual completamente nueva de Bethesda en 25 años. Asegúrate de leer nuestro artículo “Todo lo que necesitas saber” sobre el juego para obtener más detalles interesantes. A continuación, hemos incluido las especificaciones del juego para PC:

especificaciones de la computadora

MÍNIMO:

  • Sistema operativo: Windows 10 versión 2004 (10.0.19041.0)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD requerido

RECOMENDADO :

  • Sistema operativo: Windows 10/11 con actualizaciones
  • Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD requerido

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Fuente: wccftech.com