Las próximas actualizaciones de World of Warcraft: Season of Discovery están programadas para implementarse durante el mantenimiento de la próxima semana. Descubre los detalles de los cambios previstos, buenas noticias para Magos y Cazadores.
Enfoque audaz para el desarrollo de la Temporada de Descubrimientos
El equipo de desarrollo detrás de Season of Discovery ha adoptado un enfoque audaz para mantener la experiencia estacional. Han estado implementando correcciones de equilibrio entre clases con regularidad, y algunos cambios afectan a los servidores activos la mayoría de las semanas. Además, la comunicación y el pensamiento detrás de estos cambios han sido notablemente claros, lo que permite a los jugadores comprender mejor la dirección de un juego que evoluciona muy rápidamente por naturaleza.
WoW: correcciones de Season of Discovery para el 5 de marzo
Los titulares son los beneficios importantes para el mago y el cazador. A pesar de su gran poder en términos de cultivo de AoE, los magos se han quedado un poco atrás en ciertas áreas de la Temporada de Descubrimientos. Los cazadores comenzaron de manera muy impresionante, pero parece que el desarrollador siente que los han debilitado demasiado.
Los próximos beneficios incluyen:
Cazador
– El daño del Disparo de quimera aumentó al 120% del daño del arma (en lugar del 100%) y el daño de Mordedura de serpiente del Disparo de quimera aumentó al 48% del daño de Mordedura de serpiente (en lugar del 40%).
– El daño del Disparo Explosivo aumentó en un 15% antes del Poder de Ataque.
– El daño de las cicatrices aumentó al 65% del daño del arma.
mago
– El daño base de Ice Fire Project aumentó en un 50%, y su daño aumentó por el daño adicional del hechizo aumentado en un 16%, al igual que Fireball.
– El daño base de Frost Fire Missile aumentó en un 50%, y su daño aumentó por el daño adicional del hechizo aumentado en un 14%, lo mismo que el de Frostbolt.
– Los coeficientes de poder con hechizos de Regeneración, Regeneración masiva y Preservación cronostática aumentaron en un 88%.
Notas del desarrollador: Esto compensa que los sanadores magos lleven principalmente elementos que otorgan “daño y curación” en lugar de “curación”.
– El coste de maná de Conservación cronostática se redujo en un 44%.
– Se corrigieron problemas de descripción con la conservación cronostática.
No dudes en suscribirte a nuestra newsletter para recibir las últimas novedades sobre Esport, Gaming y mucho más.
Fuente: www.bing.com




