World of Warcraft después de la actualización
World of Warcraft acaba de aumentar la cantidad de puntos de experiencia que los jugadores obtienen en Follower Dungeons. Este cambio se produjo menos de un día después del lanzamiento de la nueva función World of Warcraft en la versión 10.2.5 del juego.
The Seeds of Revival, la actualización de contenido de World of Warcraft 10.2.5, se lanzó recientemente en todo el mundo y agrega muchas cosas nuevas al juego. Una de las características nuevas más importantes de este parche de World of Warcraft son las mazmorras de seguidores, que permiten a los jugadores recorrer Mazmorras de Dragonflight de dificultad normal con un equipo de seguidores de NPC. Sin embargo, cuando los fanáticos comenzaron a pasar por estos casos, notaron que recibían muchos menos puntos de experiencia por superar estos desafíos.
World of Warcraft aumenta la XP en las mazmorras de seguidores
Si bien esto fue una parte integral de la nueva característica, desde entonces World of Warcraft ha aumentado significativamente la experiencia que los jugadores obtienen en estas mazmorras. En el foro de World of Warcraft, el administrador de la comunidad Kaivax explicó que originalmente, los personajes recibían un 20% menos de puntos de experiencia por seguidor en un grupo de mazmorra, lo que significa que un fan con un equipo completo de seguidores solo recibiría un 20% de la experiencia normal obtenida. En un parche el mismo día que se lanzó la función, World of Warcraft redujo esta penalización al 5%, lo que significa que un jugador en solitario aún recibe el 80% de la experiencia que normalmente recibiría, cuatro veces más que antes.
Las ventajas del sistema de mazmorras de seguidores
La mayoría de los jugadores coinciden en que se trata de un cambio universalmente positivo. La baja ganancia de puntos de experiencia inicialmente en Follower Dungeons hizo que subir de nivel fuera extremadamente ineficiente. Ahora, los personajes aún obtienen mucha más experiencia cuando juegan con otros jugadores, principalmente gracias al bono de grupo, pero aquellos que prefieren jugar solos o con algunos amigos aún pueden subir de nivel razonablemente rápido usando las Mazmorras de Seguidores en World of Warcraft.
Dicho esto, algunos fanáticos piensan que World of Warcraft debería eliminar por completo la penalización de experiencia. Creen que la penalización del 20% es un impuesto innecesario para los jugadores en solitario y que el bono grupal debería ser suficiente para incentivar a los aficionados a formar equipos con personas reales con la mayor frecuencia posible. Si bien podría eliminar por completo la penalización de seguidor, parece poco probable que lo haga, especialmente porque World of Warcraft podría fomentar la experiencia de mazmorra social en el MMORPG.
Límite diario
El límite de seguidores de 10 mazmorras por día en World of Warcraft todavía está vigente, aunque ha dicho que podría cambiar este límite en el futuro. Completar 10 mazmorras de Dragonflight podría llevarle a un jugador entre tres y seis horas, pero la mayoría de los fanáticos probablemente se verán poco afectados por este límite.
Fuente: gamerant.com



