36 jugadores mueren permanentemente por saboteador en World of Warcraft: Classic

World of Warcraft Hardcore: cuando el juego se convierte en un auténtico desafío de supervivencia

Volver a lo básico

Aunque la expansión más reciente de World of Warcraft, Dragonflight, ha sido bien recibida tanto por la crítica como por los jugadores, muchos jugadores todavía prefieren la versión clásica de WoW, ya sea Wrath of the Lich King Classic o World of Warcraft Classic (vainilla). Este último existe desde hace tantos años que los jugadores lo conocen como la palma de su mano. Es por eso que, en varios servidores privados, los jugadores han comenzado a experimentar con conceptos para hacer la experiencia más fresca. Uno de los conceptos que realmente se ha popularizado entre la comunidad de jugadores es el modo Hardcore, donde solo tienes una vida y tu personaje se elimina cuando mueres. De hecho, este concepto se ha vuelto tan popular que Blizzard lanzó una versión oficial de Hardcore Classic el 24 de agosto.

Un desafío importante

El World of Warcraft original, con su antigua filosofía de diseño y su jugabilidad lenta y metódica, es una tarea que requiere mucho tiempo. Se necesita mucho tiempo para alcanzar el nivel más alto, donde está disponible la mayor parte del contenido más interesante. Como sólo tienes una vida, toda la experiencia se vuelve extremadamente estresante, ya que nadie quiere sacrificar tantas horas de trabajo. Esto dio lugar al concepto de “agravio”, en el que los jugadores causan deliberadamente la muerte de otros jugadores y, por tanto, cientos de horas de juego desperdiciadas.

La traición definitiva

Ahora, un jugador llamado Tinyviolin ha llevado este concepto a un nivel completamente nuevo. Se unió a un grupo de jugadores que se habían estado preparando durante aproximadamente un año para matar al jefe final de la última incursión del juego y, finalmente, entraron en la Fortaleza del Terror para enfrentarse al jefe. Pero Tinyviolin tenía otros planes. Durante otra pelea de jefes llamada “Los cuatro jinetes”, el papel de Tinyviolin como tanque era conducir a uno de los cuatro jinetes a la vuelta de una esquina y mantenerlo ocupado, pero en cambio condujo la máquina de la muerte hasta el centro del grupo. El resultado fueron desventajas catastróficas que resultaron en la muerte permanente de 36 jugadores.

Puedes ver el desastre y las reacciones a continuación:

¿Has jugado alguna vez a World of Warcraft Hardcore?

Fuente: www.bing.com