Nueva actualización de Pokémon Unite 1.12.1.2

Pokémon Unite, el juego de lucha multijugador online, acaba de recibir una nueva actualización que trae varias mejoras de Pokémon y numerosos cambios de equilibrio. Si eres un jugador competitivo, asegúrate de buscar tu Pokémon favorito en estas clasificaciones oficiales. Aquí están los detalles de la actualización 1.12.1.2 de Pokémon Unite.

mewtwo

Mewtwo X está pasando por ajustes. El movimiento Future Past ofreció un control excesivo en términos de duración y frecuencia para sacar a los jugadores de su posición. Este cambio soluciona eso. Además, Psyko-Burn infinito ahora es un poco menos infinito. Recibir golpes críticos demasiado temprano en el juego con la velocidad de ataque fija de Mewtwo X en forma Mega fue extremadamente molesto y molesto. Reducir la tasa de golpes críticos debería mejorar esta experiencia.

  • Futuro anterior [NERF] – Tiempo de reutilización aumentado: 7,5 segundos -> 9 segundos, duración del aturdimiento reducida: 0,75 segundos -> 0,5 segundos
  • Quemadura Psico-Infinita [NERF] – Mayor consumo de energía: de 100000 a 120000, mayor tiempo de reutilización: 112 segundos -> 134 segundos, 240% D. Atk + 11 x (Nivel – 1) + 550 -> 190% D. Atk + 11 x (Nivel – 1) + 500
  • Estadísticas naturales [NERF] – Probabilidad de golpe crítico: Nivel 1: 0 -> 0, Nivel 2: 0 -> 0, Nivel 3: 0 -> 0, Nivel 4: 0 -> 0, Nivel 5: 10 -> 5, Nivel 6: 10 – > 5, Nivel 7: 10 -> 5, Nivel 8: 10 -> 5, Nivel 9: 20 -> 10, Nivel 10: 20 -> 10, Nivel 11: 20 -> 10, Nivel 12: 20 -> 10 , Nivel 13: 20 -> 10, Nivel 14: 20 -> 10, Nivel 15: 20 -> 10

Mewtwo Y:

Mewtwo Y también está pasando por ajustes. El movimiento Futuro Anterior plantea un nuevo problema. El daño es limitado y el tiempo de reutilización aumenta. Además, también aumenta el tiempo de reutilización de Regeneración, que te permite controlar la Mega Evolución. Finalmente, el infinito Psyko-Burn es similar al de Mewtwo X, por lo que ya no es verdaderamente infinito, pero un infinito más pequeño sigue siendo un infinito.

  • Futuro anterior [NERF] – Tiempo de reutilización aumentado: 8 segundos -> 10 segundos
  • Regeneración [NERF] – Tiempo de reutilización aumentado: 10 segundos -> 12 segundos
  • Quemadura Psico-Infinita [NERF] – Mayor consumo de energía: de 100000 a 120000, mayor tiempo de reutilización: 112 segundos -> 134 segundos, 212 % Ataque especial + 14 x (Nivel – 1) + 680 -> 180 % Ataque especial + 12 x (Nivel – 1) + 580

Zareena:

Parte de la información se informó incorrectamente en las notas oficiales del parche de Tsareena. Después de pruebas exhaustivas, descubrimos que los aumentos del 20 % de escudo y del 25 % de curación eran incorrectos. Sin embargo, al calcular la diferencia en el valor de curación base y agregarlo a los valores anteriores, en realidad obtenemos el aumento de curación del 25 % que se muestra en las notas oficiales.

  • Estadísticas naturales [BUFF] – Defensa: Nivel 1: 70 -> 70, Nivel 2: 74 -> 74, Nivel 3: 79 -> 79, Nivel 4: 99 -> 101, Nivel 5: 106 -> 109, Nivel 6: 142 -> 149 , Nivel 7: 152 -> 160, Nivel 8: 164 -> 173, Nivel 9: 178 -> 189, Nivel 10: 195 -> 208, Nivel 11: 216 -> 231, Nivel 12: 241 -> 259, Nivel 13: 271 -> 292, Nivel 14: 307 -> 332, Nivel 15: 350 -> 380

Aegislash:

Aegislash recibe una pequeña mejora. Su habilidad de cambio de modo aumenta ligeramente, lo cual es

Fuente: www.wepc.com