Niantic pidió a los jugadores de Pokémon GO que no visiten el parque público a menos que hayan comprado un pase para el juego de $30



El desarrollador de Pokémon GO, Niantic, imploró recientemente a sus jugadores que se mantuvieran alejados de un parque público en Las Vegas a menos que compraran un pase de contenido del juego de $30.

Sunset Park fue la ubicación del evento Pokémon GO Tour: Hoenn que se llevó a cabo del 18 al 19 de febrero y, para aquellos que pagaron $25 antes del Año Nuevo o $30 después, permitieron a los jugadores participar en todo tipo de actividades adicionales en el juego enfocadas en Pokémon de Ruby y Sapphire.

Los jugadores descendieron al parque con la esperanza de asaltar, atrapar, intercambiar y luchar contra monstruos de bolsillo, pero 17,000 jugadores regulares que aparecieron supuestamente interrumpieron la red local e inutilizaron el juego para aquellos que habían pagado.

Los jugadores (y el público) no tenían que pagar para ingresar al parque, sino solo para acceder al contenido adicional disponible en Pokémon GO.

Según lo informado por Eurogamer, el primer día del evento en persona terminó con frustración, y muchos jugadores se quejaron de que los problemas de red los estaban desconectando de las redadas o impidiéndoles por completo iniciar sesión en el juego.

Más tarde, Niantic reconoció el problema en un tweet de la cuenta oficial de Pokémon GO, afirmando que «17,000 entrenadores adicionales sin boletos se unieron a nosotros en el parque, lo que provocó una conectividad irregular durante todo el día».".

En un tweet posterior, el desarrollador pidió a los entrenadores sin boleto que se mantuvieran alejados del parque público por completo, para «garantizar un evento sin problemas para los poseedores de boletos del domingo».

La compañía también buscó aplacar a los clientes descontentos que pagan extendiendo la duración de los eventos seleccionados que se llevan a cabo en toda la ciudad y ofreciendo un paquete gratuito para los jugadores afectados que contiene tres pases premium y de incursión remota.

Sin embargo, según los informes, los problemas de conexión persistieron durante todo el fin de semana, a pesar de los llamados a los jugadores sin boleto para que se mantuvieran alejados.

A pesar de que Niantic afirmó que fue culpa de los jugadores adicionales, no es la primera vez que esto sucede con Pokémon GO. El Pokémon GO Fest original en 2017 terminó en frustración para muchos jugadores que, al igual que el último en Las Vegas, tuvieron problemas para conectarse al juego, y los problemas de conectividad también han plagado otros eventos.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer





Fuente : https://www.ign.com/articles/niantic-asked-pokmon-go-players-not-to-visit-public-park-unless-theyd-bought-30-in-game-pass