Sumérgete en la historia de Niantic y descubre el último juego del desarrollador, Monster Hunter Now. En 2016, Pokémon Go causó sensación en nuestros dispositivos móviles, con 226 millones de descargas en el primer trimestre. Así, Niantic ha pasado de ser un desarrollador relativamente desconocido a un nombre muy conocido. En un esfuerzo por capitalizar este éxito, Niantic ha colaborado con franquicias populares como Catan, Harry Potter, Pikmin y Marvel. Desafortunadamente, casi todos estos proyectos fueron cancelados durante o poco después de su lanzamiento. Hoy en día, el éxito de Niantic con Pokémon Go parece una casualidad.
La historia de Niantic
Antes de sumergirnos en la historia de Niantic, echemos un vistazo a Monster Hunter Now, el último juego de Niantic. Desarrollado en asociación con Capcom, este juego es instantáneamente reconocible para aquellos que han descargado un juego de Niantic. Los jugadores exploran su vecindario, luchan contra monstruos y recolectan elementos a lo largo del camino. Las peleas son cortas; podrás disfrutar de algunas batallas mientras esperas tu café. El juego nos pareció divertido, aunque simplista, pero aun así esperábamos que fuera un fracaso. Por qué ? Desde 2016, Niantic sólo ha intentado replicar el éxito de Pokémon Go en lugar de innovar.
Los intentos fallidos de Niantic
En enero, revisamos NBA All-World y quedamos gratamente sorprendidos por la entretenida jugabilidad. En abril, llegamos a la conclusión de que la jugabilidad de Marvel World of Heroes era trepidante, pero podría no ser suficiente para mantener el interés tras su lanzamiento completo. En junio de 2023, estos dos títulos fueron cancelados como parte de los despidos de más de 230 empleados de Niantic.
Como sabe cualquiera que haya seguido los desarrollos de Niantic a lo largo de los años, esta noticia no es una sorpresa. De los ocho juegos anunciados por Niantic después de Pokémon Go, sólo están disponibles Pikmin Bloom, Peridot y Monster Hunter Now. Desde Harry Potter: Wizards Unite (cerrado dos años después de su lanzamiento) hasta Catan: World Explorers (cerrado durante la beta abierta), todos estos juegos intentaron integrar la franquicia respectiva en el marco de Pokémon Go, aunque la jugabilidad difiere considerablemente entre estos títulos. , la experiencia general sigue siendo la misma: abre tu teléfono, juega un minijuego corto y presiona algunos botones.
El éxito único de Pokémon Go
Pokémon Go se adaptaba excepcionalmente a este juego porque llenaba el mismo vacío que los juegos principales de la franquicia. El ciclo adictivo de coleccionar criaturas virtuales ha convertido a Pokémon en la franquicia mediática más rentable de todos los tiempos, y el juego de Niantic ha tocado el corazón de esa franquicia. ¿Pokémon Go es divertido? No realmente. La jugabilidad es extremadamente repetitiva, incluso las batallas de gimnasio y las incursiones son solo una frenética sucesión de toques. Un estudio de 2019 encontró que: “Las experiencias previas, particularmente con la misma franquicia, influencia social y popularidad, fueron las razones más comunes para adoptar el juego, mientras que la progresión a través del juego fue la razón más citada para continuar jugando. » En otras palabras, los jugadores disfrutaron coleccionando Pokémon encontrados en otros juegos. Tenga en cuenta que aquí no se menciona una jugabilidad agradable.
Los intentos de Niantic
Los intentos de Niantic desde Pokémon Go han buscado revolucionar la jugabilidad sin reconocer que el elemento coleccionable es lo que hizo que Pokémon Go fuera exitoso. Monster Hunter Now es divertido, pero no veo ninguna razón para seguir jugando por mucho tiempo una vez que los monstruos más poderosos sean derrotados. . ¿Capturar un Pokémon legendario en Pokémon Go, por otro lado? Lo pensaré durante semanas.
Fuente: www.bing.com


