XDefiant: No hay emparejamiento basado en habilidades en la lista de reproducción informal

Te traemos la información más reciente sobre XDefiant, el rival de Call of Duty desarrollado por Ubisoft. Según la compañía, el juego no incluye un sistema de emparejamiento basado en habilidades en su lista de reproducción informal.

Sin emparejamiento basado en habilidades

Durante años, el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) ha sido un tema candente dentro de la comunidad de Call of Duty, con diversas opiniones sobre su impacto. Algunos jugadores talentosos de Call of Duty a menudo se quejan de SBMM, argumentando que los sumerge en lo que describen como lobbys “sudorosos” llenos de jugadores igualmente talentosos. Activision ha defendido su uso, insistiendo en que el emparejamiento basado en habilidades permite a todos los jugadores (independientemente del nivel de habilidad) experimentar ganar y perder de manera más justa.

« Nous utilisons la performance des joueurs pour nous assurer que l’écart entre le joueur le plus talentueux dans le lobby et le moins talentueux n’est pas si vaste que les joueurs ressentent que leur partie est une perte de temps », a déclaré Activision este año.

Filosofía de Ubisoft

Por el contrario, Ubisoft tiene una filosofía muy diferente para su juego de disparos en primera persona gratuito, como se señala en una publicación de blog. “Lo más importante que debemos saber es que no hay emparejamiento basado en habilidades en nuestra lista de reproducción informal”, confirmó Ubisoft.

Ubisoft cree que la ausencia de SBMM es esencial para una experiencia de juego divertida y variada a largo plazo. “Francamente, el emparejamiento basado en habilidades significa que cada partido casual es repetitivo: partidos que son constantemente estresantes y equilibrados, como los clasificados. Creemos que las listas de reproducción informales deberían ser divertidas y ningún SBMM es la mejor manera de lograrlo. Si buscas un estilo de juego competitivo en el que cada segundo cuente, disfrutarás de nuestro modo clasificado”, dijo Ubisoft.

Diferencias con Call of Duty

La postura de Ubisoft sobre SBMM crea una clara distinción entre XDefiant y el modo multijugador de Call of Duty, y debería atraer a un subconjunto de fanáticos incondicionales de los FPS competitivos. Ubisoft está tratando de cortejar a los fanáticos descontentos de Call of Duty con varias opciones de diseño populares, mientras busca alejar a los jugadores del gigante Activision.

Después de varios retrasos, la pretemporada de XDefiant comienza el 21 de mayo en PC a través de Ubisoft Connect, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. No está previsto que el juego se lance en Steam ni en Epic Games Store.

Fuente: www.ign.com