Xbox Series X vs PlayStation 5: por qué algunos juegos funcionan mejor en PS5

Una mirada al rendimiento de las consolas de juegos de próxima generación

Es comúnmente aceptado que la consola Xbox Series X de Microsoft es la más poderosa de todos los tiempos, entonces, ¿por qué algunos juegos funcionan mejor en la PlayStation 5 de Sony? Es una pregunta finalmente respondida por los expertos técnicos de Digital Foundry. Los dos gigantes lanzaron la nueva generación de consolas al mismo tiempo, en noviembre de 2020, y mientras la Xbox Series S, menos potente, lucha en términos de rendimiento, la Xbox Series X es un auténtico monstruo tecnológico; es capaz de alcanzar 12 teraflops de rendimiento de GPU, mientras que la PS5 puede alcanzar 10,28 teraflops.

El inesperado rendimiento de la PS5

Los funcionarios de Xbox dijeron que querían evitar repetir la narrativa de la generación anterior, donde la Xbox One era significativamente menos potente que la PlayStation 4, creando un desequilibrio en el rendimiento de los juegos multiplataforma. Así es como Microsoft hizo todo lo posible con la Serie Xbox Pero ahora, a medida que nos acercamos al cuarto aniversario de cada consola, ¿esta diferencia de potencia ha dado sus frutos en los juegos que jugamos? Resulta que algunos juegos funcionan mejor en PS5 que en Xbox Series X. Pero, ¿cómo es posible?

Según las conversaciones de Digital Foundry con los desarrolladores, “la combinación de un compilador de GPU más eficiente, API de nivel inferior y velocidades de reloj más altas permite a la PS5 igualar o incluso superar el rendimiento de la Xbox Series X en ciertos escenarios. »

Un ejemplo de este fenómeno es Elden Ring de FromSoftware, que se ejecuta más rápido en PS5 que en Xbox Series, aparentemente la máquina menos eficiente.

Un enfoque diferente para Xbox Series

Sin embargo, Digital Foundry señala que el enfoque que está adoptando Microsoft para la Xbox Series X también ofrece beneficios a los desarrolladores de juegos. “Además, hay situaciones en las que el ecosistema y el conjunto de funciones de Xbox dan sus frutos”, explica Digital Foundry. “Por ejemplo, si bien Elden Ring se ejecuta más rápido en PS5, la implementación limitada de Sony de soporte de actualización de frecuencia variable significa que preferiríamos jugar en Xbox Series de manera más homogénea. »

Entonces, ¿qué pasará después? Se especula mucho que Sony está lista para lanzar una PS5 Pro a finales de este año, mientras que Microsoft está lista para lanzar una consola Xbox portátil. Digital Foundry espera plenamente que la PS5 Pro “aproveche las mismas fortalezas que hicieron competitiva a la PS5 y vaya más allá: el aumento de la resolución PSSR basado en aprendizaje automático debería actuar como un verdadero ‘multiplicador’ de su mayor rendimiento de la GPU. »

Fuente: www.ign.com