Las consolas Xbox Series X y Series S de Microsoft cumplieron un año el 10 de noviembre. En ese año, Xbox lanzó algunos juegos de consola propios (como Psychonauts 2 y Forza Horizon 5), y sus nuevas consolas vieron varios juegos de terceros bien recibidos. exclusivas para consolas de fiesta, como The Big Con y The Artful Escape.
En lugar de ofrecer una retrospectiva tradicional de “el año que fue”, vamos a cubrir las características, servicios y juegos que más nos sorprendieron en el primer año del ciclo de vida de la Xbox Series X | S. Desde el amor por Smart Delivery hasta un bienvenido respiro de desplazarse por las redes sociales, aquí están las mayores sorpresas del primer año de Xbox Series X | S. Cuando hayas terminado de leer, asegúrate de consultar nuestra lista correspondiente de lo que más nos sorprendió de la PS5 en su primer año.
La entrega inteligente es esencial
Xbox lanzó muchas palabras de moda antes del lanzamiento de Xbox Series X | S. El principal de ellos fue “Smart Delivery”, que Xbox utilizó como un término general para describir cómo funcionarían los juegos de generaciones cruzadas en Xbox One y Xbox Series X | S. Básicamente, si se lanza un juego para ambas consolas, solo necesita comprarlo una vez: la Xbox One sabría jugar la versión de la generación pasada del juego y la Xbox Series X | S sabría jugar la versión de la generación actual . Todo fue automático.
Al entrar en la nueva generación, no pensé mucho en eso, pero ahora con un año de la generación actual de consolas en nuestro haber, me he dado cuenta de que Smart Delivery es crucial. PlayStation no implementó una función similar en PS5 en el lanzamiento, y el contraste en la forma en que las dos consolas manejaban los juegos de terceros de generaciones cruzadas fue evidente de inmediato. Si bien la gente jugaba fácilmente las versiones ideales de Assassin’s Creed Valhalla y Call of Duty: Black Ops Cold War en Xbox Series X | S, no se podía decir lo mismo de aquellos que jugaban los mismos juegos en PS5.
La nueva consola de PlayStation no dejaba muy claro qué versión de un juego elegías descargar y jugar, lo que ocasionalmente provocaba que los jugadores pusieran accidentalmente la versión de PS4 de un juego en su PS5. Esto, a su vez, obligó a las personas a desinstalar y descargar manualmente la versión correcta de ciertos juegos. Desde entonces, el problema se ha corregido, pero no hubo tales problemas en Xbox Series X | S (aunque su segundo año no ha tenido un gran comienzo con Battlefield 2042 rompiendo esta tendencia).
Además de garantizar que los jugadores descargaran la versión correcta de ciertos juegos, Smart Delivery hizo que las transferencias guardadas también fueran automáticas. Tuviste que implementar manualmente una transferencia de datos en PS5 para obtener tus guardados de PS4. Mientras tanto, en Xbox Series X | S, Smart Delivery se aseguró de que todos los datos guardados estuvieran esperándote en tu nueva consola; hizo que el cambio de Xbox One a Xbox Series X | S se convirtiera en un proceso sin interrupciones, lo cual fue muy útil cuando estaba revisando Assassin’s Creed Valhalla y pasando del hardware de la generación pasada al actual. Simplemente conecté la Serie X y seguí jugando. Hasta el día de hoy, todavía estoy sorprendido de haber llegado a apreciar Smart Delivery tanto como lo hago, considerando que pensé que el término era estúpido antes del lanzamiento de Xbox Series X | S.
Mucho menos doomscrolling en las redes sociales
Que te digan que la Xbox Series X | S reducirá los tiempos de carga es una cosa, pero experimentarlo de primera mano es otra muy distinta. La Xbox Series X | S carga juegos increíblemente rápido, reduciendo los tiempos de carga a uno o dos segundos. Me ha echado a perder la rapidez con la que se cargan otros juegos en Xbox Series X | S que Forza Horizon 5, que tarda entre tres y cuatro segundos en cargarse, ahora se siente frustrantemente largo.
Cuando experimenté por primera vez los tiempos de carga más rápidos de Xbox Series X | S, hice una broma en Slack de GameSpot de que iba a dejar sin trabajo a los escritores que están a cargo de armar consejos para cargar pantallas. Pero el resultado mucho más sorprendente de todo esto es que paso mucho menos tiempo mirando las redes sociales y desplazándome de una publicación a otra mientras espero que se carguen mis juegos. La siguiente escena ya está sucediendo antes de que pueda sacar mi teléfono de mi bolsillo. Con menos tiempo invertido en Twitter el año pasado, me sentí como una persona más sana mentalmente. Eso es ciertamente algo que no esperaba que sucediera con la Xbox Series X | S.
La reanudación rápida es genial, pero no es un gran problema
A diferencia de Smart Delivery, pensé que Quick Resume era una idea genial antes del lanzamiento de Xbox Series X | S. Y ese resultó ser el caso: poder cambiar sin esfuerzo entre varios juegos se siente como algo mágico. Pero para mi sorpresa, Quick Resume no es tan importante para mí como pensé.
Aunque utilizo la reanudación rápida de forma activada y desactivada, generalmente para cambiar de cualquier juego para un solo jugador que esté jugando actualmente a uno de mis juegos multijugador en línea como Rocket League o Forza Horizon 5, no confío en con regularidad. La Xbox Series X | S inicia los juegos tan rápido que realmente no importa si los cierro por completo cada vez que termino con ellos y luego los vuelvo a abrir cuando quiero jugarlos. Además, la Xbox Series X | S solo descarga actualizaciones y carga clips de juegos más rápido cuando tampoco mantiene un montón de juegos ejecutándose en segundo plano. Entonces, a pesar de lo genial que es Quick Resume, sorprendentemente no es un gran problema.
Siento que usaría mucho más Quick Resume si se implementara mejor. El problema proviene en gran parte de los juegos multijugador en línea como Destiny 2 y Apex Legends, que necesitan distribuir espacio en el servidor en consecuencia, desconectando a los jugadores si permanecen inactivos. Con el tiempo dedicado a reconocer que me desconecté y luego volví a iniciar sesión, Quick Resume no me quita mucho tiempo de mi rutina: es prácticamente igual de rápido cerrar el juego cuando termino y luego abrirlo y registrarlo. volver cuando quiera volver a jugar. Además, Xbox no es muy comunicativo con sus mensajes sobre qué juegos admiten Quick Resume. Con tantos juegos que no lo soportan, no parece que valga la pena intentar recordar qué lo hace.
1 TB es en realidad mucho espacio
Estaba convencido, solo tan 100% convencido, que el almacenamiento de 1TB de la Xbox Series X no iba a ser suficiente espacio, y mucho menos los 500GB de la Serie S (especialmente considerando que en realidad no puede usar el 100% de la capacidad total de ninguno de los sistemas). Habría apostado dinero. Y para ser justos, Call of Duty: Warzone probablemente me asustó más de lo que debería: con lo masivos que han sido los juegos recientes de CoD, pensé que eran una indicación de que los juegos estaban a punto de volverse mucho más grandes. Pero no, no ha habido muchos juegos súper grandes de 100GB + en Xbox Series X | S en su primer año, por lo que obtener un TB completo con la Serie X es en realidad un montón de espacio de almacenamiento. Una gran parte de eso es en gran parte el resultado de la unidad SSD de la Xbox Series X | S y las velocidades mejoradas que ofrece, lo que ayuda a los desarrolladores a exprimir más en menos; diablos, incluso el CoD más reciente, Call of Duty: Vanguard, es mucho más pequeño que Warzone.
No estoy enojado con la interfaz de usuario
Antes del lanzamiento de la consola, yo era una de esas personas que se quejaban abiertamente sobre la Xbox Series X | S con la misma interfaz de usuario que su predecesora. A diferencia de la PS5, que estaba obteniendo una nueva y elegante colección de menús y elementos de interfaz de usuario, la Xbox Series X | S no se separaba de lo que venía antes. Casi parecía que Xbox no estaba dando el salto a la “próxima generación” en absoluto.
Y, sin embargo, un año después, me encanta el hecho de que la interfaz de usuario era la misma que la interfaz de usuario de Xbox One y no ha cambiado tanto en los meses siguientes. Sé exactamente dónde está todo y no tuve que volver a aprender qué botones presionar para navegar por mi consola. En comparación con PS5, donde todavía estoy, todo un año después, luchando por recordar navegar a través de un menú hasta el botón de apagado en lugar de simplemente mantener presionado el botón de inicio del controlador para que aparezcan las opciones de energía, ha sido bueno confiar en la familiaridad de cómo navegar por la interfaz de usuario para Xbox Series X | S.
De alguna manera, todavía es muy difícil comprar uno.
Entre la escasez de producción que afecta a todo el mundo debido a la pandemia de COVID y los revendedores que se trasladan a los minoristas en línea en cantidades sin precedentes, todavía es realmente difícil comprar una Xbox Series X o Series S. Esperaba que ambas consolas fueran difíciles de adquirir. en el lanzamiento, pero pensé que sería posible entrar en su distribuidor local y ver una Xbox Series X o Series S en el estante dentro de un año de su lanzamiento. Sin embargo, ese no es el caso, y parece que la situación no va a cambiar pronto.
Fuente : https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-what-surprised-us-most-1-year-later/1100-6497983/?ftag=CAD-01-10abi2f





