La batalla legal de la FTC por evitar que Xbox adquiera Activision Blizzard: evidencias reveladoras.

La batalla legal de la FTC para evitar que Xbox adquiera Activision Blizzard continúa esta semana, y aunque el juicio está cancelado por hoy, una serie de documentos de evidencia aparecieron en línea durante el receso que han sacado a la luz algunas pistas interesantes sobre quién está interesado en adquirir todo Xbox.

Un documento interno de Xbox presentado como evidencia en el juicio en curso muestra la estrategia de adquisición de la compañía a partir de mayo de 2021. El documento comienza recomendando múltiples adquisiciones para llenar las brechas de contenido percibidas en el desarrollo móvil, así como «franquicias con comunidades fuertes y compromiso profundo» y «Franquicias casuales, sociales y transgeneracionales.»

La presentación sugiere que Xbox primero compiló una lista de 100 desarrolladores basada en múltiples criterios y luego la redujo a ocho candidatos finales. Pero parece que Xbox se acercó especialmente a un desarrollador en particular: Sega.

De acuerdo con un correo electrónico presentado de manera similar como evidencia, el director de Xbox, Phil Spencer, acudió específicamente a la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, y al director ejecutivo, Satya Nadella, para solicitar la aprobación para acercarse a Sega y adquirir sus estudios de juegos. El gerente general de Microsoft, David Hampton, simplemente respondió: «juego en» a este correo electrónico.

El correo electrónico tiene fecha de noviembre de 2020, por lo que no está claro por qué, cuándo o incluso si el plan de Spencer de comprar Sega fracasó. Podemos deducir del perfil compilado por Xbox en el estudio que vio la inversión en la compañía por parte de Nexon como un elemento complicado en el proceso, así como complicaciones de otras verticales comerciales de Sega. Sin embargo, su contenido centrado en PC (Total War y Footbal Manager), así como Relic Entertainment, Yakuza, Endless Dungeon y, por supuesto, Sonic, fueron grandes atractivos.

La presentación incluye un desglose completo de 17 compañías (y posiblemente una 18, completamente redactada) que Xbox estaba considerando seriamente, incluida la discusión de sus próximos juegos, los riesgos involucrados y otros hechos. Algunos datos interesantes de esta sección incluyen la mención del misterioso Bungie «Asunto» IP, y aparente confirmación de que el nuevo shooter de fantasía de IO es, de hecho, el rumoreado «proyecto dragón» en proceso para Xbox y PC.

Aunque el plan de Xbox de adquirir Sega no se concretó, estos documentos de evidencia muestran que la compañía estaba seriamente considerando adquirir a varios desarrolladores importantes para llenar las brechas de contenido percibidas en el desarrollo móvil y otras áreas. Podemos esperar futuras adquisiciones de Xbox en el futuro cercano.

Fuente: https://www.ign.com/articles/xbox-seriously-considered-acquiring-sega-bungie-io-and-others-to-fill-content-gaps