Xbox anuncia Project Amplify, un esquema para apoyar a la juventud negra en la industria del juego



Xbox ha lanzado oficialmente Project Amplify, una nueva serie de videos que "tiene como objetivo magnificar las voces negras dentro de Xbox para inspirar, educar y motivar a los jóvenes de los EE. UU. a aspirar a carreras en la industria del juego a través de historias de la vida real de líderes y empleados negros en todo el ecosistema de Xbox."

Junto con un adelanto, los primeros detalles de Project Amplify fueron compartidos en Xbox Wire por Black Communities en Xbox Co-Leads Q Muhaimin y James Lewis, y comienzan discutiendo los resultados de una encuesta reciente de Historically Black Colleges and Universities (HBCU) Connect que descubrió que, de 200 encuestados, el 95% de los estudiantes universitarios y ex alumnos de HBCU en los EE. UU. tenían interés en tener una carrera en la industria de los juegos.

El 34 % dijo que quería funciones de gestión de programas, el 24 % quería funciones de ingeniería y el 18 % quería funciones de desarrollo de juegos. Estos números cuentan una historia sobre estudiantes negros que quieren unirse a la industria de los juegos, pero la realidad pinta una imagen diferente como "solo el 2% de los profesionales de la industria de los videojuegos son negros en comparación con el 13% de la población estadounidense."

Project Amplify quiere cambiar esto y contará con 14 empleados negros de todo Xbox mientras "cada uno comparte consejos, ideas sobre sus roles actuales y aspectos destacados de su tiempo dentro de la industria del juego." La esperanza es que Project Amplify eduque a los jóvenes negros y más allá sobre los muchos roles que conforman la industria de los juegos y les muestre que pueden sé parte de ello.

“Al crecer no tenía mucha visión de lo que sería mi carrera," Q Muhaimin dijo. "Decidí ir a la universidad porque pensé que era una manera de ‘conseguir un buen trabajo’ y escapar de la pobreza, pero incluso como estudiante de primer año de Ciencias de la Computación, todavía tenía un conocimiento muy superficial de las oportunidades que me presentaba la industria tecnológica.

"A lo largo de mi experiencia universitaria y con las pasantías, aprendí más sobre cuán grande es el mundo: cuántas empresas, carreras y caminos existen para que encuentres o crees un trabajo que amas. Quiero que más personas sepan que tienen opciones, nada es imposible o está fuera de su alcance y alentarlos a comenzar a perseguir sus pasiones desde el principio”.

“En mis primeros años estaba más centrado en lo que no debía hacer que en lo que podía ser." James Lewis dijo.
"No fue hasta mi edad adulta que aprendí a aprovechar mi pasión por los juegos en una carrera. Ahora estoy increíblemente agradecida de celebrar más de 10 años en la carrera de mis sueños y espero que Project Amplify inspire a las personas a soñar y tomar medidas para lograr sus propias metas. Como dirían mis entrenadores y mentores, ‘juega para ganar en lugar de jugar para no perder’."

En honor a esta nueva iniciativa, Xbox se asoció con 2022 Revolt Summit x AT&T para un evento el 24 y 25 de septiembre para llegar a los estudiantes a través de paneles, oportunidades de networking y más.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Fuente : https://www.ign.com/articles/xbox-announces-project-amplify-a-scheme-to-support-black-youth-in-the-gaming-industry