WWE 2K22 – Revisión en progreso


Plataforma:
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC

Editor:
Juegos 2K

Desarrollador:
Conceptos Visuales

Liberar:
11 de marzo de 2022

Clasificación:
Adolescente

Aunque WWE 2K22 se lanza el viernes 11 de marzo, el embargo de revisión se levantó hoy. Sin embargo, dado que no recibimos los códigos hasta ayer (domingo), debemos pasar mucho más tiempo en el ring antes de emitir un veredicto completo. Hasta entonces, aquí hay algunas impresiones iniciales.

Hasta ahora, solo he jugado algunos partidos individuales y he iniciado el modo Showcase. Aunque no he visto a todos los luchadores o entradas, diré que 2K22 es un juego atractivo. Como fanático de la lucha libre, es difícil no criticar pequeñas cosas que probablemente no molestarían a un espectador/jugador más casual (de Finn Bálor señalar con el dedo durante su entrada parece un poco robótico), y el cabello, aunque mejoró, no está del todo allí. Aún así, las animaciones en el ring parecen suaves y realistas. La cinematografía mejorada durante las entradas hace una diferencia notable en la venta de la idea de que estoy reproduciendo una transmisión de televisión. La iluminación también se ve especialmente bien, brillando más intensamente durante los combates históricos de los modos Showcase, que recrean el ambiente de los eventos de los años 90/00. Hasta ahora, es una mejora notable con respecto a los gráficos de 2K20.

Arrancar el juego presenta la opción de jugar a través de un tutorial ingenioso y humorístico del combate renovado del juego (presentado por Drew Gulak), que recomiendo que todos jueguen sin importar cuán experimentados sean. No lleva mucho tiempo y hace un trabajo decente al desglosar el combate más accesible de 2K22, que se siente como un término medio entre la acción de estilo arcade de la antigua serie Smackdown con la simulación realista de los juegos recientes de 2K.

En mi breve tiempo con 2K22, disfruto más de la jugabilidad que en los títulos anteriores de 2K. Los controles optimizados se sienten más fáciles de usar, pero tendría que pasar el controlador a un recién llegado para probar esa teoría. He descubierto que es más fácil recordar dónde se asignan los movimientos, y unir diferentes tipos de combos cuerpo a cuerpo acelera el ritmo. Los pines y las presentaciones regresan a los concursos de machacar botones de la era de los títulos de Smackdown de la década de 2000, que reintroducen una intensidad divertida que siempre he preferido a los minijuegos de «detener el medidor» de los títulos modernos de la WWE. Dicho esto, la acción sigue siendo muy animada, con algunas secuencias extendidas que pueden dificultar el discernimiento de las ventanas de inversión, aunque los indicadores en pantalla ayudan un poco. El juego se siente más rápido, pero no esperes la rapidez de, por ejemplo, un Smackdown vs. Raw.

Triangle/Y actúa como el botón de reversión general, pero un nuevo contador llamado Breaker es la única forma de revertir los movimientos de agarre presionando el mismo botón que esperas que presione tu oponente. Dado que esto se reduce a una garra ligera o pesada, tiene un 50 por ciento de posibilidades de hacerlo bien, suponiendo que lo cronometre correctamente. Estoy desgarrado en este sistema. Aunque evita que las coincidencias se conviertan en contraataques continuos, el aspecto del juego de adivinanzas me parece un poco molesto. No hay forma de saber qué hará tu oponente, así que en lugar de decidir qué botón presionar, siempre elegí la llave pesada. Las probabilidades son las mismas, pero al menos podría evitar hacer un movimiento más poderoso. Mi opinión puede cambiar, pero hasta ahora no me encantan los Breakers.

El Showcase de este año destaca la carrera de la estrella de portada Rey Mysterio, permitiendo a los jugadores experimentar lo que es esencialmente una versión interactiva de un especial de WWE Network. Llevo aproximadamente el 25 % del camino y hasta ahora no me siento abrumado. No sería razonable esperar que Showcase cubra todos los hitos importantes de su carrera, pero es mucho menos completo que las iteraciones anteriores del modo y no le hace justicia a su carrera. Los fanáticos de su carrera en la WCW solo obtienen su clásico Halloween Havoc ’97 con Eddie Guerrero para disfrutar, por ejemplo. De hecho, cada una de las cuatro eras de su carrera está representada por tres luchas cada una, y el período considerable de 1997 a 2005 se centró únicamente en la rivalidad de Rey con Eddie (su pelea en Wrestlemania 21 y el Espectáculo tributo a Eddie en Raw contra Shawn Michaels son las otras emparejamientos).

Showcase omite cualquier otra cosa antes de 2006, aunque su victoria en el Campeonato Mundial de WrestleMania 22, posiblemente su mayor logro, está ausente debido a la ausencia de Kurt Angle. Lo mismo ocurre con su gran regreso en SummerSlam 07 ya que Chavo Guerrero tampoco está en el juego. Dado que algunos de los mejores programas de WWE de Mysterio han sido contra nombres que actualmente no están disponibles para WWE por una razón u otra (Chris Jericho, CM Punk, Cody Rhodes) o son tabú (Chris Benoit), las 12 luchas elegidas en su mayoría se sienten como si hubieran sido sacadas de un sombrero (¿Mysterio vs Gran Metalik en Raw? ¿En serio?). Incluso entonces, las peleas que podrían haber resaltado en su lugar están extrañamente ausentes, como Seth Rollins en 2020. Me hizo darme cuenta de que algunos de los mejores combates de WWE de Mysterio lo hicieron perder y Showcase destaca en gran medida las victorias. Todos estos factores me llevan a creer que Mysterio fue una mejor elección en el papel que en la práctica para Showcase, al menos por este año.

Jugar en este modo aún te obliga a completar ciertos objetivos y, al mismo tiempo, evitar una pérdida. Completar todos los objetivos desbloquea personajes/arenas adicionales, pero eres libre de simplemente ganar el partido y seguir adelante si no tienes ganas de completar el crédito adicional. Showcase es otro buen destino para visitar temprano, ya que presenta más mecánicas que el tutorial pasa por alto. En un nuevo giro, los momentos del juego pasarán sin problemas a imágenes reales del partido que estás jugando con un toque de estilo genial. Rey también proporciona comentarios sobre el partido, pero la mezcla de sonido áspera significa que la música de fondo amortigua mucho de lo que está diciendo y no hay ninguna opción en la configuración para ajustar esto.

Todavía tengo mucho juego por jugar y estas impresiones pueden evolucionar y cambiar con el tiempo. WWE 2K22 no ha cometido ningún crimen atroz hasta el momento, por lo que soy cautelosamente optimista para ver cómo se desarrollan otros tipos de partidos y modos. Mi revisión completa debería publicarse en algún momento de esta semana (con suerte para el día del lanzamiento), así que esté atento informador del juego para la evaluación final. Para obtener más impresiones, puede consultar mi anterior vistazo práctico al modo MyGM de 2K22.



Fuente : https://www.gameinformer.com/review-in-progress/2022/03/07/wwe-2k22-review-in-progress