Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin es el primer juego de estrategia en tiempo real dentro del universo de Age of Sigmar y es un juego masivo desarrollado por Games Workshop. Coescrito por Gav Thorpe de la famosa Black Library, este juego promete una experiencia única. Después de haber tenido la oportunidad de jugar Realms of Ruin varias veces, lo primero que me llamó la atención fue lo similar que era la jugabilidad a Warhammer: 40,000 Dawn of War. Sin embargo, a medida que el juego se desarrolló, surgieron sus peculiaridades únicas. Ahora que se ha anunciado la tercera facción, los Nighthaunts, y hemos podido ver un poco más sobre sus habilidades, las fortalezas y debilidades de cada bando están más claras. La jugabilidad es innovadora y las diferentes facciones tienen mecánicas interesantes que añaden profundidad al juego.
Facciones únicas y complementarias.
Los Stormcast Eternals son conocidos por su resistencia y capacidad para recibir golpes. Prefieren el estilo de juego defensivo y centrado en la supervivencia. Los Orruk Kruleboyz, por otro lado, usan trampas y criaturas para mejorar su estrategia y utilidad en el campo de batalla. Los Nighthaunts, finalmente, dependen de la pura fuerza numérica y del uso de espectros y seres fantasmales para rodear a sus tropas. Cada facción aporta un conjunto único de fortalezas y debilidades, lo que agrega diversidad y profundidad a las batallas.
Un sistema de control innovador
Realms of Ruin también presenta un nuevo modo de control, llamado Direct Step, que fue desarrollado para jugadores que prefieren usar un controlador. Este sistema te permite dar órdenes dibujando rutas y puntos de ruta, usando el joystick izquierdo para seleccionar la unidad objetivo. Aunque pueda parecer confuso al principio, rápidamente me convenció la fluidez y precisión de este nuevo modo de control, que permite una mejor gestión de las unidades y acciones. Esta opción es particularmente interesante para los jugadores de consola, ya que proporciona una experiencia RTS optimizada para los controladores.
Un nuevo y emocionante modo de juego
El nuevo modo de juego Conquista ofrece una experiencia para un jugador gratificante y rejugable. Los jugadores deben luchar en un mapa generado por procedimientos, con diferentes condiciones de combate, como niebla de guerra extrema o capturar un único punto estratégico. La puntuación final depende de cuántas batallas pueda sobrevivir el jugador. Este modo es ideal para aquellos que prefieren jugar en solitario, pero buscan una experiencia con más profundidad que simples escaramuzas contra la IA.
Warhammer: Age of Sigmar – Realms of Ruin representa un avance emocionante en estrategia en tiempo real y ofrece una experiencia rica e inmersiva tanto para jugadores de consola como de PC. La fecha de lanzamiento está prevista para el 17 de noviembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los fanáticos de Warhammer estarán encantados de ver cómo sus historias favoritas y sus miniaturas favoritas cobran vida en este emocionante juego.
Fuente: www.gamespot.com





