Warhammer 40,000: Boltgun, el FPS retro lleno de sangre
Warhammer 40,000: Boltgun es un frenético juego de acción retro inspirado en los años 90, protagonizado por una avalancha de sangre pixelada. Al ponerse en la piel de un Marine Espacial, los jugadores tienen la oportunidad de abrirse camino a través de varios entornos inspirados en el universo de Warhammer 40,000, ¡y estamos emocionados de anunciar la próxima expansión de nuestra saga de juegos Warhammer 40,000 filmada en antaño!
Forjas de la Corrupción: más enemigos, más niveles, más caos
Forges of Corruption ofrece más enemigos, más niveles e incluso más caos. Echemos un vistazo más de cerca a lo que implica crear el enemigo perfecto para expresar tu ira de justiciero, ¡comenzando por los enemigos!
Elegir a los mejores enemigos
El universo de Warhammer 40,000 está lleno de increíbles ilustraciones de personajes. Nuestro equipo ha sido mimado en términos de opciones enemigas. Después de establecer una biblioteca de referencia sólida, puede comenzar el proceso de creación de un objeto enemigo retro. Prestamos especial atención a las formas generales de los personajes, enfatizando proporciones heroicas y creando siluetas que los jugadores puedan identificar fácilmente.
Ángulos exagerados
De la misma manera que modelamos personajes, las animaciones se centran en poses exageradas y tiempos de fotograma que refuerzan la intención de una animación. Para capturar la magia retro, utilizamos una cantidad mínima de fotogramas para llenar cada espacio animado con toda la información visual deseada.
Efectos especiales
Una vez modelado, animado y renderizado el enemigo, trabajamos en los efectos especiales. Esto añade dinamismo e interactividad, siguiendo unas mecánicas de juego específicas. Cada ataque enemigo en Boltgun se divide en tres tipos distintos, cada uno con una apariencia visual única para que los jugadores puedan distinguirlos fácilmente.
sangre y tripas
La marca registrada de Boltgun es su sangre estilizada. Creamos un sistema sangriento que permite a los jugadores dejar marcas de batalla donde los enemigos han sido derrotados. Finalmente, cada enemigo tiene un conjunto de partes del cuerpo personalizadas, que se dispersan cuando un enemigo es destruido, agregando una capa adicional de detalles a la experiencia interactiva.
Un hogar para nuestros enemigos
Por último, dar a nuestros enemigos un lugar adecuado donde vivir es fundamental. Usamos un tema visual para preparar la escena, agregamos calcomanías para enriquecer los pisos y las paredes, y una biblioteca de accesorios bien pensada para reforzar el aspecto narrativo del mapa.
Ahora tienes una descripción general de las técnicas que utilizó el equipo de Auroch para crear enemigos en Warhammer 40,000: Boltgun. Sumérgete en el universo caótico con la expansión Forges of Corruption, disponible ahora en Xbox Series X|S, Xbox One y PC. ¡Un placer para los fanáticos de los juegos retro!
Fuente: noticias.xbox.com





