Vista previa de Tekken 8: la agresión se encuentra con la gracia


Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Serie X/S, PC

Editor:
bandai namco

Desarrollador:
bandai namco

Liberar:
por confirmar

Clasificación:
Adolescente

Han pasado más de ocho años desde que Tekken 7 llegó a las salas recreativas de todo el mundo. Si bien la versión de consola no llegó hasta dentro de dos años, la brecha desde esa séptima entrada representa la distancia más grande entre dos entradas de la línea principal desde que comenzó la serie en 1994. Bandai Namco usó ese tiempo para hacer evolucionar la experiencia, agregando varios personajes nuevos. de DLC en camino al anuncio de una octava entrada muy esperada.

Con tanto tiempo desde el lanzamiento de Tekken 7, Tekken 8 representa no solo el primer juego de la franquicia desarrollado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, sino también el primero en usar Unreal Engine 5. Estas herramientas adicionales a disposición de los desarrolladores explican lo mejor Tekken aún luce como un juego, con iluminación mejorada, escenarios intrincados, modelos de personajes detallados y hermosos efectos de partículas.

Tekken 8 presenta muchas de las convenciones y mecánicas exitosas de su predecesor, pero lo hace de una manera que forja su propia identidad. «[Due to Tekken 7’s success], se vuelve muy difícil hacer cambios en el juego para la próxima entrega», dice el productor ejecutivo Katsuhiro Harada. «Sabes que si vas a agregar un número diferente al final, tienes que hacer algunos cambios importantes. , pero es muy difícil porque no sabes si será en la dirección que la gente querrá que vayas. Es muy difícil en ese sentido. [Because of that] Realmente no podemos usar ninguno de los aprendizajes de Tekken 7 porque tienes que convertirlo en algo diferente que la gente no espere. Entonces, en realidad no hay aprendizajes; tienes que tomar tu conocimiento del juego y usarlo como una guía de ‘¿Qué podría gustarles?'».

Harada y su equipo se asentaron en una temática basada en la agresión para diferenciar esta versión. Si bien los jugadores aún pueden bloquear y eludir los ataques entrantes, Tekken 8 hace todo lo posible para alentar a los jugadores a pasar a la ofensiva. Esto no es solo para crear una experiencia más frenética y ofensiva para los jugadores, sino también un deporte para espectadores más atractivo visualmente para las personas que miran transmisiones o torneos como Evo.

Para empujar a los jugadores a ser agresivos, Bandai Namco ha desarrollado algunas mecánicas de los juegos anteriores de Tekken mientras presenta una nueva. El sistema Rage regresa de Tekken 7, brindando a los jugadores un movimiento cinematográfico de «romper vidrios en caso de emergencia» una vez que tienen poca salud; para Tekken 8, estos movimientos de Rage Art se activan con la misma entrada de botón para cada personaje.

Tekken 8

Además de eso, los jugadores también pueden interactuar con el nuevo sistema Heat con solo presionar un botón o realizar uno de los pocos ataques diferentes. Una vez que un personaje está en estado de calor, se ilumina en azul y todos sus ataques son más efectivos. También tienen acceso a ataques Heat Smash y movimientos Heat Dash, que consumen la barra de calor. Por lo general, el estado de calor dura unos 10 segundos, pero el efecto se puede extender atacando a tu oponente, entregando ese tema de agresión.

Tekken 8 también señala el regreso del indicador recuperable en las barras de salud de la serie Tekken Tag, lo que significa que si sufres daño, una pequeña parte de la barra de salud permanece blanca. Las partes resaltadas de la barra de salud son recuperables, pero debido a que Bandai Namco quiere que esta sea una experiencia más ofensiva, el juego no recompensa la salud por evitar a tu oponente. En cambio, ahora recuperas la salud a través de la ofensa creciente. «No queremos que la gente se limite a correr y jugar con tortugas», dice el productor Michael Murray.

Tekken 8 es el último juego de lucha que se une a la tendencia de ofrecer diferentes esquemas de control para adaptarse a diferentes niveles de habilidad. El estilo Arcade permite la jugabilidad clásica de Tekken, lo que permite que los jugadores veteranos se sientan como en casa. Mientras tanto, el nuevo estilo especial está destinado a un juego más informal. Este esquema de control, que se puede activar o desactivar durante cualquier punto de la partida usando el parachoques izquierdo, agiliza las funciones Easy Combo y de asistencia de Tekken 7. Al usar esto, puede encadenar combos magistrales sin necesidad de aprender las entradas de caracteres con a quien no conoces. Los desarrolladores ven esto como una forma potencialmente favorita para que las personas jueguen a largo plazo o como una forma de aprender un nuevo personaje antes de cambiar al Estilo Arcade.

Tekken 8

«Esto está realmente diseñado para hacerlo más accesible», dice Murray. «Si tuviera que jugar con mi amigo, lo destruiría, así que puedo dejar que encienda esto. Al menos podrá ejecutar algunos de los movimientos y sentir lo que hace que este juego sea divertido». […] Dicho esto, no voy a encender Special Style y vencer [a high-level player]; no va a suceder porque no tienes todos los movimientos accesibles».

La lista hasta ahora

Todavía tenemos mucho camino por recorrer antes de que Tekken 8 se lance en consolas y PC, pero la lista de lanzamiento ya parece prometedora. Si bien el productor ejecutivo Katsuhiro Harada tiene un favorito de la lista anunciada, insinúa que lo mejor aún está por venir.

«Uno que hemos anunciado, King, es bastante único esta vez y uno de mis favoritos», dice Harada. «Hay uno o dos que no hemos anunciado que también me gustan».

«Hasta ahora me gusta más Jin Kazama», dice el productor Michael Murray. «Es radicalmente diferente. Primero comenzó con el estilo Mishima que usó en Tekken 3, luego, alrededor de Tekken 4, cambió a un enfoque de kárate más tradicional. Debido al arco de la historia en 7, donde gana más control sobre su demonio. habilidades, esta vez tiene un conjunto de movimientos único».

Consulte la lista completa de luchadores conocidos que estarán disponibles en el lanzamiento hasta este momento.

  • Jack-8
  • Jin Kazama
  • junio kazama
  • kazuya mishima
  • Rey
  • lars alexandersson
  • Ling Xiaoyu
  • Ley marcial
  • nina williams
  • pablo fenix

En movimiento, Tekken 8 se siente genial. Los estilos de lucha suaves y rápidos de Law y el recientemente anunciado Xiaoyu contrastan perfectamente con los estilos descomunales y brutales de Paul y Jack-8. El sistema Rage es una gran arma en tu bolsillo trasero si el mazo se siente apilado en tu contra. Ojalá hubiera más diversidad en las animaciones para no tener que soportar exactamente los mismos ataques cinemáticos en cada ronda, por hermosos que sean. . Más que las Rage Arts, me encantó la estrategia de esperar el momento adecuado para activar Calor en cada ronda; reaccionar a la activación de Heat de mi oponente y viceversa hizo que cada ronda se desarrollara de una manera fascinante.

En general, me quedé con el esquema de control de estilo arcade, pero la asistencia que Special Style brinda a los jugadores es inmediata e inmensa. Cuando mi oponente elegía un personaje que normalmente no jugaba, a menudo salía con la victoria. Sin embargo, una vez que cambió a Estilo especial (como lo indica una lista de comandos en la esquina de la pantalla), las tornas cambiaron rápidamente y, de repente, se volvió mucho más competitivo. Es posible que eventualmente aprenda las mejores prácticas para contrarrestar a los jugadores de estilo especial, pero por ahora, se siente como una forma poderosa de inclinar las probabilidades a tu favor.

Tekken 8

Mi primera experiencia práctica con Tekken 8 fue impresionante; la mecánica de lucha es mecánicamente sólida y divertida. Pero quizás lo que más me emociona es ver cómo se completarán los modos y las ofertas. «Estoy bastante seguro porque antes de estar tan arriba, en realidad estaba a cargo de crear muchos de esos modos y contenido adicional en entregas anteriores de Tekken, fuera de la experiencia de lucha uno contra uno de Versus», dice Harada. . «Tekken siempre ha sido un poco famoso por Tekken Ball o Tekken Bowl […] y la historia, incluso. Antes de que los modos historia se convirtieran en un elemento básico de los juegos de lucha, Tekken siempre, casi desde el principio, tenía películas que retrataban una historia cohesiva, o nos gusta pensar cohesiva. [laughs]. Ahora que hemos progresado de Tekken 7 a Tekken 8, eso es algo que definitivamente tenemos cubierto. No es el momento adecuado para entrar en lo que hemos planeado, pero puedes ver el pedigrí allí si miras el pasado».

Tendremos que esperar un poco más para ver cómo resulta Tekken 8, pero por ahora, una de las únicas franquicias de juegos de lucha en 3D triple A que quedan no muestra signos de desaceleración con el tiempo. Actualmente no tenemos una fecha de lanzamiento sólida, pero cuando se lance Tekken 8, llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Compra



Fuente : https://www.gameinformer.com/preview/2023/03/29/aggression-meets-grace