Vista previa de Superfuse: prepara tus superpoderes en este ARPG inspirado en Diablo



¿Qué pasaría si hubiera un ARPG tipo Diablo en el que, en lugar de seleccionar entre un puñado de habilidades preestablecidas, pudieras crear tu propia personalidad heroica hasta el más mínimo detalle? Eso es precisamente lo que el juego de aventuras de superhéroes inspirado en los cómics Superfuse espera ofrecer, y hasta ahora, la ambiciosa empresa del desarrollador Stitch Heads Entertainment muestra mucho potencial. La plétora de opciones de combate presenta docenas de combinaciones de habilidades, modificadores y efectos de estado que se acumulan en submenús dentro de submenús para crear uno de los constructores de héroes más asquerosamente personalizables que he visto. Es el sueño de un nerd consumido por las estadísticas, y si Stitch Heads puede lograrlo, fácilmente podría ver que se convierta en mi próxima obsesión.

Superfuse es un juego de exploración de mazmorras en la línea de Diablo, pero cambia el sombrero de mago y los dragones por un mundo futurista de ciencia ficción envuelto en una estética y un estilo artístico de cómic. Como era de esperar, pasas mucho tiempo abriéndote camino a través de hordas de enemigos y recolectando botines mientras exploras nuevas áreas, abordas misiones y subes de nivel. Es un bucle que probablemente conozcas bien si, como yo, has sido adicto a los ARPG del pasado que consumen toda tu vida. Pero cualquier similitud con mis aventuras de saqueo de antaño terminó en el momento en que abrí el menú y fui recibido por montones y montones de árboles de habilidades y opciones de personalización en uno de los sistemas de creación de poder más intrincados que jamás haya visto.

Desde el principio hasta el final de mi tiempo con Superfuse, se trataba de opciones. Después de seleccionar a mi héroe base, The Berserker, una enorme bestia de hombre con músculos durante días, casi de inmediato me encontré definiendo en qué tipo de héroe me convertiría, evolucionando en el camino. Comenzó con progresar en árboles de talentos bastante sencillos para determinar el tipo de héroe en el que me convertiría, como una ruta de actualización que tenía que ver con la fuerza bruta y la dominación cuerpo a cuerpo u otra que imbuyó a mi Berserker con habilidades de rayos similares a las de Thor. Progresar hacia abajo en mi árbol de talentos elegido desbloqueó súper habilidades, como la capacidad de lanzar hachas de rayos como parte del árbol de talentos con temas de rayos, así como rasgos pasivos destinados a tener sinergia con mi construcción.

Pero las cosas se pusieron mucho más interesantes una vez que comencé a personalizar las súper habilidades que estaba desbloqueando con el Creador de habilidades de Superfuse. Verá, cada habilidad que desbloqueé tenía su propio menú de habilidades dedicado, donde se podían desbloquear sub-habilidades de modificación adicionales para personalizar cómo funciona exactamente ese poder. Entonces, en mi escenario de lanzamiento de hachas relámpago, podría aumentar el alcance de ese poder, darle al hacha la capacidad de rebotar en las paredes o incluso hacer que se divida en un cono de múltiples hachas. La sorprendente cantidad de opciones disponibles para cada poder me permitió hacer mío el poder de mi héroe.

Desde el principio hasta el final de mi tiempo con Superfuse, se trataba de opciones.

Pero no terminó ahí. Si no me gustaba ninguna de las opciones de personalización de energía listas para usar, podía acceder a otro submenú de personalización llamado Power Fuses, que eran modificadores que podían arrastrarse y adjuntarse al árbol Skill Creator para crear mi homebrew. efectos propios. La cantidad de opciones de Skill Fuse era casi infinita, y abarcaba casi todos los efectos que se te ocurrían, desde agregar un efecto de veneno hasta minar la salud del enemigo al matarlo y distribuir la electricidad entre todo un grupo de enemigos. Cada Fusible de Habilidad, una vez agregado al árbol Creador de Habilidades, podría modificarse con sus propios efectos secundarios por un aún más nivel granular de personalización.

Para aquellos que llevan la cuenta en casa, eso es cinco niveles de personalización. Seleccionar un héroe, luego elegir los poderes básicos que desea desbloquear de los árboles de talentos de ese héroe, luego seleccionar cómo desea que funcione esa habilidad dentro de su propio menú dedicado Skill Creator, luego modificar ese árbol de habilidades con Power Fuses y finalmente modificando esos modificadores para que funcionen exactamente como usted quiere. Todo el proceso fue completamente abrumador de la mejor manera posible y fue realmente difícil alejarme del menú mientras imaginaba todos los diferentes cócteles de la muerte que podía crear con la cantidad casi infinita de libertad que Superfuse me otorgaba.

Esto significa que cuando se juega con amigos, incluso dos superhéroes moldeados a partir de la misma clase de personaje podrían operar de manera completamente diferente, con un Berserker siendo un monstruo centrado en el combate cuerpo a cuerpo empuñando un martillo gigante, mientras que otro mata desde la distancia con locas habilidades de relámpago. No puedo esperar a ver qué tipo de brebajes locos se les ocurrirán a los jugadores cuando se lance Superfuse en acceso anticipado a finales de este año.



Fuente : https://www.ign.com/articles/superfuse-homebrew-your-superpowers-in-this-diablo-inspired-arpg