Vista previa de Disney Illusion Island: nuestra primera práctica


Disney Illusion Island: Una emocionante aventura en plataformas para toda la familia

Como padre primerizo, una de las cosas que más anhelo es poder jugar con mi hijo. Esta es solo una de las razones por las que Disney Illusion Island me llamó la atención de inmediato como un juego que parecía divertido para jugar con mi familia. Illusion Island, un juego de plataformas en 2D cooperativo para cuatro jugadores de Dlala Studios, desarrolladores del reciente renacimiento de Battletoads, busca combinar la alegría de atravesar un mundo enorme y continuo con esa magia característica de Disney. Después de pasar unos 20 minutos con él, me encontré lo suficientemente encantado y me fui con la sensación de que Dlala parece estar en el camino correcto.

Un picnic que se convierte en una aventura

La aventura comienza con Mickey, Minnie, Donald y Goofy, todos viajando a la Illusion Island titular con la impresión de que han sido invitados entre sí a un picnic. Resulta que el picnic era una mentira, y esas invitaciones en realidad procedían de los Toku, un grupo de criaturas que necesitan desesperadamente héroes para salvarlos. Y así, con un poco de persuasión (algunos necesitan más que otros), Mickey y la pandilla acuerdan ayudar a los Toku recolectando tres tomos mágicos repartidos por toda la isla.

Influencias metroidvanianas en el diseño

Es imposible ignorar la influencia que han tenido los metroidvanias en el diseño del mundo de Illusion Island. Al CEO de Dlala, AJ Grand-Scrutton, no le gusta usar el término «Metroidvania» como una descripción de género para Illusion Island, pero es imposible ignorar la influencia que esos juegos han tenido en el diseño de su mundo. En sus propias palabras: “Mira, sería una tontería de nuestra parte pretender que no hay Metroidvania inspirando la estructura del juego. Es un gran mundo sin fisuras. Llegas a las puertas que no puedes pasar hasta que obtengas una habilidad. En muchos sentidos, eso es Metroidvania 101”, dijo Grand-Scrutton. Continuó: “Creo que la diferencia con la nuestra es que estamos enfocados en el aspecto de las plataformas. Esto no es un juego de combate. Este es un juego en el que todos los desafíos con los que te encuentras se resuelven mediante un movimiento y habilidades en lugar de peleas. Así que creo que estructuralmente estamos muy inspirados en Metroidvania, pero creo que nuestra mayor influencia son los juegos de plataformas, los modernos y con los que crecimos”.

Jugabilidad y personajes

Afortunadamente, esa plataforma se siente realmente bien. Es súper suave, hay la cantidad justa de flotabilidad en tus saltos, y hay un gran flujo desde el diseño de niveles que me permitió ir de un lugar a otro sin siquiera pensarlo realmente. Por supuesto, uno de los aspectos más notables de Illusion Island, y como dije al principio, lo que me atrajo hacia él, es el hecho de que toda la campaña se puede jugar en modo cooperativo para cuatro jugadores. Grand-Scrutton dijo que decidieron hacer que cada personaje controle lo mismo porque si haces que un personaje sea más rápido, o un personaje salta más lejos, lo que sucede naturalmente es que alguien siente que se está quedando atrás. Así que hicieron que, fundamentalmente, cada personaje juegue igual, pero cada uno se sienta diferente gracias a cada uno de sus estilos de animación. “Utilizamos una especie de analogía con los juguetes en la que decimos que está bien, si vemos a Minnie como un avión de papel, vemos a Goofy como un furtivo, a Donald como una honda y a Mickey como una pelota que rebota. Luego lo animamos en torno a eso”, dijo Grand-Scrutton. “Así que es muy extraño porque la realidad es que todos son iguales, pero todos se sienten realmente diferentes cuando juegas como cada uno de ellos. Así que es un desafío muy divertido de superar”.

Solo tuve la oportunidad de jugar como Minnie, así que no pude experimentar la sensación de los otros personajes, pero una de las cosas que realmente disfruté fue cuando obtuve la habilidad de usar saltos de pared. Hubo una escena divertida en la que a cada personaje se le otorgó su propio elemento que representaba la habilidad. Mickey recibió un lápiz, Minnie un equipo para escalar, Goofy un tenedor y Donald… un desatascador. Ver la reacción de Donald a su regalo fue una alegría, e imagino que será una mordaza recurrente a lo largo del juego que espero ver más. Es un tono de comedia alegre que se hace eco de los programas animados y las películas de las que conocemos tan bien a estos personajes. Esto se ve reforzado aún más por el estilo artístico que evoca esa sensación clásica de dibujos animados matutinos, pero con un brillo moderno.

Para toda la familia

Mi tiempo con Illusion Island fue breve, por lo que realmente no puedo comentar sobre muchas de las mecánicas más profundas más allá de los saltos, los saltos dobles y los saltos de pared. Definitivamente tuve la impresión de que el juego se sentía bastante fácil, pero eso se basa en 20 minutos de juego literalmente desde el comienzo del juego. Le pregunté a Grand-Strutton y al diseñador principal Grant Allen cuál era el público objetivo al que apuntaban, y me dijeron que si bien es un juego familiar, eso no significa que sea un juego para niños. “Entonces, la forma en que lo vemos es: nosotros, como fanáticos de la plataforma que crecimos como fanáticos de la plataforma y todavía somos fanáticos de la plataforma, podemos jugar esto. Es agradable y Grant y yo podemos jugarlo juntos y sentirnos desafiados. Pero luego, si quiero jugarlo con mis sobrinas y sobrinos, hemos proporcionado funciones como la posibilidad de configurar a mis dos sobrinos para que tengan una salud infinita, y puedo jugar con dos corazones y aun así conseguir el desafío. Pero no tengo que preocuparme de que de repente peleen y me golpeen porque siguen muriendo todo el tiempo”.

Al igual que con cualquier juego de plataformas 2D centrado en la exploración masiva, el descubrimiento juega un papel muy importante en Illusion Island, y puede esperar encontrar muchos coleccionables en forma de Glimt, básicamente como monedas que se pueden gastar en una variedad de desbloqueos: tarjetas especiales llamadas Tokuns, y mucho más. También sería negligente no mencionar la banda sonora, que encaja con la banda sonora ambiental que escucharías mientras caminas por Disneyland. Es absolutamente encantador.

Conclusiones finales

En conclusión, Disney Illusion Island es un juego de plataformas cooperativo en 2D que busca combinar la alegría de atravesar un mundo enorme y continuo con esa magia característica de Disney. Desarrollado por Dlala Studios, los creadores del reciente renacimiento de Battletoads, el juego presenta a Mickey, Minnie, Donald y Goofy viajando a la Illusion Island titular para salvar a los Toku, un grupo de criaturas que necesitan desesperadamente héroes para rescatarlos. Con una clara influencia de los juegos metroidvania en el diseño del mundo de Illusion Island, el juego se enfoca en el aspecto de las plataformas, con todos los desafíos resueltos mediante movimientos y habilidades en lugar de peleas.

Además, Disney Illusion Island cuenta con la posibilidad de jugar en modo cooperativo para cuatro jugadores, donde cada personaje juega igual, pero cada uno se siente diferente gracias a cada uno de sus estilos de animación. El juego es apto para toda la familia, proporcionando funciones como la posibilidad de configurar a los personajes para que tengan una salud infinita, para que puedas disfrutar del juego con tus sobrinas y sobrinos sin preocuparte por la dificultad.

En resumen, Disney Illusion Island parece ser un juego divertido y encantador, que promete ofrecer una experiencia de juego única y emocionante para toda la familia. Con su influencia metroidvania y su enfoque en las plataformas, los jugadores pueden esperar un mundo enorme y continuo lleno de desafíos emocionantes y coleccionables por descubrir.

Fuente

Artículo original en inglés escrito por Mitchell Saltzman y publicado en IGN: https://www.ign.com/articles/disney-illusion-island-preview-our-first-hands-on