Valve censura dos proyectos de comunidades de jugadores.

Valve acaba con proyectos comunitarios

Valve, una empresa conocida por su apertura a los juegos y modificaciones de los fanáticos, sorprendió a muchos cuando derribó dos conocidos proyectos comunitarios. Los dos proyectos afectados fueron Portal 64, una versión del Portal original para N64, y Team Fortress: Source 2, un intento de recrear una nueva experiencia de Team Fortress en el motor Source 2. Se confirmó que ambos proyectos fueron retirados el 10 de enero, y los desarrolladores anunciaron el fin del desarrollo y la falta de disponibilidad de descargas.

Portal 64 y Team Fortress: Fuente 2

El 29 de diciembre, el desarrollador James Lambert lanzó la “Primera porción” de Portal 64, que contiene las primeras 13 cámaras de prueba del juego. Sin embargo, sólo 12 días después, el 10 de enero, todo el proyecto quedó fuera de línea. Lambert reveló que Valve se había acercado y le había pedido que abandonara el proyecto debido a su dependencia de las bibliotecas propietarias de Nintendo. De manera similar, el grupo de desarrolladores Amper Software también confirmó el mismo día que su proyecto, Team Fortress: Source 2, había recibido un aviso de eliminación DMCA por parte de Valve. La eliminación se debió a una infracción de propiedad intelectual, ya que Valve afirmó que los activos de Team Fortress 2 habían sido portados a Source 2 sin permiso y se estaban redistribuyendo sin licencia. Este movimiento inesperado de Valve fue una sorpresa, especialmente a la luz de su apoyo al mod Portal: Revolution, que se lanzó recientemente a través de Steam después de un proceso de revisión por parte de Valve.

Posibles conflictos e implicaciones futuras.

La caída de Portal 64 y Team Fortress: Source 2 ha planteado dudas sobre las motivaciones de Valve. Se especula que Valve puede estar tratando de evitar posibles conflictos con Nintendo, similar a la situación con el lanzamiento planificado del emulador de GameCube y Wii Dolphin en Steam el año pasado. A pesar de la reputación de Valve de estar abierto a los proyectos de los fanáticos, los recientes derribos sugieren un cambio en su enfoque hacia las creaciones comunitarias.

Fuente: www.eurogamer.net