Unity da un paso atrás: cambios significativos en su modelo de negocio

Unity anunció recientemente cambios importantes en su modelo de negocio, lo que provocó protestas entre la comunidad de desarrolladores. Pero ante una ola de críticas, la compañía recientemente cambió de rumbo y eliminó ciertos aspectos de su nuevo plan de precios.

Cambios importantes

En un mensaje en su sitio web, Marc Whitten de Unity primero se disculpó por la confusión causada por el anuncio anterior. Admitió que la empresa debería haber consultado más con los desarrolladores y haber tenido en cuenta sus comentarios antes de revelar su nueva política de precios.

Los cambios a la política de precios original son los siguientes: Unity ha decidido ya no cobrar tarifas adicionales por instalación a los desarrolladores que utilizan Unity Personal o Unity Plus. Esto significa que sólo los desarrolladores que utilicen Unity Pro o Enterprise se verán afectados por los cambios. Además, estos cambios solo se aplicarán si los desarrolladores alcanzan dos umbrales importantes: ingresos brutos de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y 1 millón de instalaciones iniciales.

Impacto limitado

Lo más importante es que las tarifas adicionales solo se aplicarán a los juegos creados o actualizados a partir de la futura versión de soporte a largo plazo de Unity, que se lanzará en 2024 o después. Esto significa que los juegos creados con versiones anteriores del motor Unity no se verán afectados por estas tarifas adicionales. Unity también se compromete a garantizar que los desarrolladores puedan continuar usando los términos aplicables a la versión del Editor de Unity que están usando actualmente.

En cuanto al monto de las tarifas adicionales, Unity ofrece a los desarrolladores que trabajan con la nueva versión de soporte a largo plazo la opción entre un pago basado en el número de instalaciones iniciales declaradas cada mes o un monto equivalente al 2,5% de los ingresos brutos mensuales reportados por juegos. Se cobrará el menor de los dos.

Restaurar la confianza

Todavía es demasiado pronto para evaluar claramente cómo reaccionará la comunidad de desarrolladores a estos cambios, pero es probable que Unity tenga dificultades para recuperar la confianza y la buena voluntad que perdió con un solo anuncio la semana pasada. La compañía ahora tendrá que redoblar sus esfuerzos para volver a conectarse con los desarrolladores y asegurar el futuro de su motor de juego.

Fuente: www.eurogamer.net